突发奇想——玩《空洞骑士》的过程跟学习数学的过程有很多相似:
1)游戏地图分成很多个不同的区域,可以自由穿行于各个区域;数学也是有很多不同分支的学科,各分支研究的东西看起来大不相同,除了“都是用逻辑推理建构起来的”这一点,甚至都找不到其它共同点。
2)在游戏中不同的区域可以学到不同的招术,但仅仅拿到新招并不等于学会了,还需要反复练习,使它变成本能,当需要使出这招时不假思索就能在正确的瞬间按下正确的按键,并且能把已经会的几招不假思索地组合起来,这才算学会了新招;数学也是这样,高考之前学的数学基本上都成为本能了,然而上大学以后学的那些练习得远远不够,大部分都还给老师了。
3)游戏中经常在一个区域里碰到无法通过的地形或无法击败的NPC,等到在另外一个区域学会了新招之后再回到这里,就能轻松通过了;数学最有意思的地方也是这一点,在一个分支学科中发现的新招,居然能完美解决另一个分支学科中的难题,或者那个难题原本有一个非常麻烦的解法,用上新招之后几下就干净利落地解决了。
现在孩子们还处于眼高手低的阶段,希望能够持续精进手艺,慢慢从玩游戏的过程中体会出挑战各类难题的相通之处吧。