最近微信禁止H5游戏、分享等一切行为,着实给很多开发H5的公司当头一棒。我谈谈自己的看法,自己进了五谷磨房后开发了不少有关H5的活动,其实原理很简单,逻辑也不复杂,给用户传递的价值也比较有限,不外乎就是好玩、吸引、震撼,谈不上有营养。微信禁止H5活动的传播,从另一个角度来看还是有利用户体验的。看看现在的朋友圈,微商泛滥,今天看到了一篇文章,互联网商业和传统商业其实是类似的,无非就是萦绕着价值、价格、宣传渠道、信任度在做文章,微商的存在只产生了第三点作用,就是宣传渠道的扩张,价值、价格、信任度的决定权在于产品本身,所以我现在看到太多的人着力在营销上,真的可笑,为什么不想方设法提高产品的吸引力,就像五谷磨房开发的7天固元膏,口感差,但是一直强调用户如果是为了养生不会再意这个口味,OK,那就是建立在用户对产品的功效的吸引上了,可是7天固元膏吃了又起不到立杆见影的作用,那给用户传递什么价值的,怎么吸引用户继续复购呢?有点本末倒罢吧。
微信禁止H5的传播为哪般
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