开篇语:讲真,ARKit 发布之后,突然意识到,过去几年间踉踉跄跄所学的那些 iOS 开发知识,以及最近一年里对 VR、Unity 的探索与浅尝,使我看到面前似乎有一条崎岖蜿蜒的路正在似有若无的悄悄展开着,一点点铺向前方。
世界各地的开发者们已经开始基于 ARKit 与 iOS 11 测试版本制作起了形形色色的 demo,几乎每天都有看到上新;这是技术的预研阶段,也是产品、设计模式的探索阶段;很多事情在刚刚开始时的那段日子总是最为美好与丰盈的,我们别错过。
看看这些先行的开发者们在各个方向上进行的尝试,也是很有趣的事,甚至有些可爱。
1.Apple 官方 WWDC 演示
01-ARDemo-Wingnut AR Unreal Engine Demo on iOS WWDC 2017
2.WWDC 活动现场上手演示
可以留意其中 UI 元素的设计模式。
02-ARDemo-WWDC 2017 - ARKit Demo
3.虚拟卷尺与尺寸丈量
个人觉得最值得关注的 demo 之一,可以实际丈量实际物体的尺寸,已经具备生产力工具的特性。
05-ARDemo-AR Measure App Demo - Augmented reality tape measure
4.互动演示 - 切割车库门
包含与现实物体互动行为的 demo 值得特别关注。
04-ARDemo-Rainforest Garage ARKit
5.开发者在泳池模拟 SpaceX 猎鹰九号回收场景
建模和音效都很逼真,有真实的沉浸感。
03-ARDemo-Falcon 9 landing at the ASDS ARkit Demo - YouTube
6.梵高卧室之旅
你的 3D 模型真真实实的摆在眼前,并且可以在任意角度近距离观察 - 能否看到各种实际应用的可能性?
10-ARDemo-ARKit - Virtual Van Gogh Bedroom tour
7.虚拟形象在桌面之间跳跃
本以为只是个将虚拟形象放置在平面上的普通 demo,看到隔空跳跃的瞬间还是有被惊艳到。
06-ARDemo-Improving ARKit - Jumping Between Different Planes
8.紧追不舍的怪物
07-ARDemo-ARKit Demo - Tracking Monster
9.Armada号飞船(出自星战游戏)临空
08-ARDemo-ARKit Unity Demo - The Armada Arrives!
10.地板上的海战
09-ARDemo-Naval battle using new Apple iOS ARKit - Immersion AR Labs
原文章有12部demo 视频,但简书只支持10部,有兴趣可以点击 原文章 查看
小结
第一期12部 demo 视频就是这样,有何感受?是否感到触屏设备突然变成探索新世界的窗口?“无中生有”一词是否也将有着新的注解?
而随着ARKit的出现,这一切的实现开始变得如此轻松。如果说 VR 自身的全3D属性使我们这些传统2D触屏界面设计师还能找到一些回避的托辞,那么如今运用在2D触屏上的 AR 互动界面是否能让我们真正关注和学习起来呢。
下期见。