假如现在有一个业务需求,在项目中每个控制器界面将要显示的时候执行一段代码,可能你第一时间想到的就是新建一个基类控制器BaseViewController
,然后在BaseViewController
中重写viewWillAppear
方法,后面的控制器都继承自这个BaseViewController
,这样不是不行,只是后面新建的每一个控制器都对父类进行了修改,这样是很消耗内存和资源的一个操作,现在用runtime
,交换UIViewController
中的viewWillAppear
方法的实现:
先附上BaseViewController中的代码:
+(void)load
{
NSString*className=NSStringFromClass(self.class);
NSLog(@"classname%@",className);
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken,^{
Class class =[self class];
SEL originalSelector=@selector(viewWillAppear:);
SEL swizzledSelector=@selector(xxx_viewWillAppear:);
Method originalMethod=class_getInstanceMethod(class,originalSelector);
Method swizzledMethod=class_getInstanceMethod(class,swizzledSelector);
BOOL didAddMethod=
class_addMethod(class,
originalSelector,
method_getImplementation(swizzledMethod),
method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
if(didAddMethod){
class_replaceMethod(class,
swizzledSelector,
method_getImplementation(originalMethod),
method_getTypeEncoding(originalMethod));
}else{
method_exchangeImplementations(originalMethod,swizzledMethod);
}
});
}
-(void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated
{
NSLog(@"viewWillAppear:%@",self);
[self xxx_viewWillAppear:animated];
self.navigationController.navigationBar.hidden = YES;
}
这段代码的作用是替换UIViewController
的viewWillAppear
方法,所以以后每个页面出现的时候就会执行代码中-(void)xxx_viewWillAppear:(BOOL)animated
这个方法,因为替换系统方法的业务需求只需要执行一次,所以代码中用到的GCD
的dispatch_once
函数