[转载]APP启动过程

序言

       当用户点击应用图标之后,应用就开始启动。应用启动完成后,就会展示一系列的视图,和用户进行各种各样的交互(如滑动、点击)。当用户退出应用后,该应用就无法和用户进行交互。这一过程就体现了一个应用的生命周期(从启动到退出)。这里只介绍应用程序的显示部分。

       在介绍应用启动过程及原理之前,先来了解一些概念以及其作用。

1、UIApplication

      UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序。每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示。一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象,且只有一个。利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作。

UIApplication对象是应用程序的象征

1.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的.                                                                                2.通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象.                                                                        3.一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象                                                                        4.利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

作用:

设置应用程序图标右上角的红色提醒数字  

`@property(nonatomic)NSInteger applicationIconBadgeNumber;`

设置联网指示器的可见性 

`@property(nonatomic,getter=isNetworkActivityIndicatorVisible)BOOL networkActivityIndicatorVisible;`

在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式:- (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

状态栏的可见性:- (BOOL)prefersStatusBarHidden;

openURL:(UIApplication很重要的方法):

UIApplication有个功能十分强大方法:- (BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打电话

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

发短信

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://15011230980"]];

发邮件

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://user@163.com"]];

打开一个网页资源

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]];

打开其他app程序 注意:URL:是一种资源的唯一路径(任何一种资源都可以由资源的唯一路径找到)。由三部分组成:协议://主机域名/路径.

转自:这儿

2、UIApplication Delegate

       所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止。还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件。

      所有UIApplication Delegate的作用是当应用程序发出一系列系统事件时,做出相应的反应。每次新建完项目,都有个带有“AppDelegate”字眼的类,它就是UIApplication的代理,AppDelegate默认已经遵守了UIApplicationDelegate协议,已经是UIApplication的代理。系统事件如程序降将要启动、程序启动完成、程序进入后台、程序进入前台、程序退出等。对应代理的方法如下:

*  程序启动完成

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    return YES;

}

*  程序将要进入后台

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

}

*  程序进入后台

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

}

*  程序将要进入前台

- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

}

*  程序进入前台

- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

}

*  程序退出

- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

}


【正文】

1.点击图标,开始执行main函数。

iOS项目中的main函数是在创建项目的时候就已经写好了的,可以看到iOS项目中的main函数执行了一个UIApplicationMain函数,所有我们的重点就是要连接UIApplicationMain在执行的时候都做了哪些事情。


下面我们先来了解一下UIApplicationMain函数的参数

<span style="font-size:14px;">/**

*  @param argc  系统参数

*  @param argv  系统参数

*  @param nil    应用程序名称

*  @param class] 应用程序代理名称

*/

UIApplicationMain(int argc, char *argv[], NSString *principalClassName, NSString *delegateClassName);</span>

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可 

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain函数作用:

       main函数中之是执行了UIApplicationMain函数,可以肯定的时候该函数一定很重要,但它的具体作用是什么呢,

     1.创建UIApplication对象以及delegate 

 UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性 。

     2.建立main runloop  

接着会建立应用程序的Main Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)。

       app启动时会加载Info.plist文件,看是否指定了main.storyboard,如果设置了就去加载main.storyboard,那么加载main.storyboard时,系统会进行如下操作:

       创建窗口 -> 加载main.storyboard并且加载main.storyboard中指定的控制器 -> 创建控制器成为窗口的根控制器,让窗口显示出来。

总结UIApplicationMain函数作用:

argc:系统或者用户传入的参数

argv:系统或用户传入的实际参数 

1.根据传入的第三个参数,创建UIApplication对象

2.根据传入的第四个产生创建UIApplication对象的代理

3.设置刚刚创建出来的代理对象为UIApplication的代理

4.开启一个事件循环(可以理解为里面是一个死循环)这个时间循环是一个队列(先进先出)先添加进去的先处理

5.加载Info.plist文件,看是否指定了main.storyboard,如果设置了就去加载main.storyboard

3.UIWindow的创建

       UIWindow  是特殊的 UIView ,通常一个App中只有UIWindows,当程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的UIView,将控制器的View添加到UIWindow上,控制器的 UIView 就显示在屏幕上。注意 UIWindow 本身不做显示,是控制器的UIView做展示,UIWindow 会给视图分发事件。

       如果应用程序设置了main.storyboard文件,并指定了初始化控制器,系统会自动创建UIWindow。如果没有指定main.storyboard文件,就必须手动去创建。

UIWindow作用:

1.UIWindow作为一个容器,容纳所有的UIView

2.UIWindow会其他事件消息传递给UIWiew

4、控制器的创建

        当UIWindow创建完成后,必须指定一个根控制器或者在UIWIndow上添加子视图,这样才能显示出来,用户才能看得到,因为前面提到过,UIWindow本身不做显示。当指定了UIWindow的根控制器,该控制器的view会自动添加在UIWindow上,并显示出来。

5、视图控制器view的创建

       视图控制器就是控制器视图在屏幕上的显示,对于一个控制器来说也是不具备显示的,只有它的view才具有显示能力,所以创建完一个控制器的时候,要给它指定一个根视图。

6、应用程序的状态

应用程序到这里就可以显示了。根据前面的应用程序代理功能的介绍,应用程序在启动过程中有以下几种状态:

1. Not running :应用还没有启动,或者应用正在运行但是途中被系统停止。

2. Inactive :当前应用正在前台运行,但是并不接收事件(当前 或许正在执行其它代码)。一般每当应用要从一个状态切换到另一个不同的状态时,中途过渡会短暂停留在此状态。唯一在此状态停留时间比较长的情况是:当用户 锁屏时,或者系统提示用户去响应某些(诸如电话来电、有未读短信等)事件的时候。

3. Active :当前应用正在前台运行,并且接收事件。这是应用正在前台运行时所处的正常状态。

4. Background :应用处在后台,并且还在执行代码。大多数将 要进入Suspended状态的应用,会先短暂进入此状态。然而,对于请求需要额外的执行时间的应用,会在此状态保持更长一段时间。另外,如果一个应用要 求启动时直接进入后台运行,这样的应用会直接从Not running状态进入Background状态,中途不会经过Inactive状态。比如没有界面的应用。注此处并不特指没有界面的应用,其实也可以是 有界面的应用,只是如果要直接进入background状态的话,该应用界面不会被显示。

5. Suspended :应用处在后台,并且已停止执行代码。系统自动 的将应用移入此状态,且在此举之前不会对应用做任何通知。当处在此状态时,应用依然驻留内存但不执行任何程序代码。当系统发生低内存告警时,系统将会将处 于Suspended状态的应用清除出内存以为正在前台运行的应用提供足够的内存。

下面是这五种状态在实际中的切换图:




原文:https://blog.csdn.net/shxwork/article/details/51191822

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