基础 (二十一) : 程序启动原理

程序启动原理

掌握

Info.plist和pch文件的作用

UIApplication的常见使用

AppDelegate的代理方法

UIApplication、AppDelegate、UIWindow、UIViewController的关系

iOS程序的完整启动过程

1.png

Info.plist

常见属性(红色部分是用文本编辑器打开时看到的key)

Localiztion native development
region(CFBundleDevelopmentRegion)-本地化相关

Bundle
display name(CFBundleDisplayName)-程序安装后显示的名称,限制在10-12个字符,如果超出,将被显示缩写名称(重点)

Bundle virsions string Short -版本信息(重点)

Icon file(CFBundleIconFile)-app图标名称,一般为Icon.png

Bundle version(CFBundleShortVersionString)-应用程序的版本号,每次往App Store上发布一个新版本时,需要增加这个版本号

Main storyboard file base name(NSMainStoryboardFile)-主storyboard文件的名称

Bundle
identifier (CFBundleIdentifier)-项目的唯一标识,部署到真机时用到(重点)

pch文件

项目的Supporting
files文件夹下面有个“工程名-Prefix.pch”文件,也是一个头文件

pch头文件的内容能被项目中的其他所有源文件共享和访问

一般在pch文件中定义一些全局的宏

在pch文件中添加下列预处理指令,然后在项目中使用Log(…)来输出日志信息,就可以在发布应用的时候,一次性将NSLog语句移除(在调试模式下,才有定义DEBUG)

ifdef DEBUG

define Log(...) NSLog(VA_ARGS)

else

define Log(...)

endif

什么是UIApplication

UIApplication对象是应用程序的象征

每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

通过[UIApplication sharedApplication]可以获得这个单例对象

一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

例:UIApplication *baby = [[UIApplication alloc]init];

如果自己再次给UIApplication 申请alloc空间,系统会直接崩溃,它是单例对象!

2.png

iOS7中的状态栏

从iOS7开始,系统提供了2种管理状态栏的方式

通过UIViewController管理(每一个UIViewController都可以拥有自己不同的状态栏)

通过UIApplication管理(一个应用程序的状态栏都由它统一管理)

在iOS7中,默认情况下,状态栏都是由UIViewController管理的,UIViewController实现下列方法就可以轻松管理状态栏的可见性和样式

状态栏的样式

-(UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle;

状态栏的可见性

(BOOL)prefersStatusBarHidden;

UIApplication*app = [UIApplication

sharedApplication];

通知的设置
UIUserNotificationSettings*settings = [UIUserNotificationSettings
settingsForTypes:UIUserNotificationTypeBadge categories:nil];

 注册通知
[app registerUserNotificationSettings:settings];


 1.设置应用程序图标提醒数字

app.applicationIconBadgeNumber= 100;


 2.设置联网状态

app.networkActivityIndicatorVisible= YES;


 3.设置状态栏

 在iOS7之后状态栏都是交给控制器管理

app.statusBarHidden = YES;

3.png

openURL:

UIApplication有个功能十分强大的openURL:方法

(BOOL)openURL:(NSURL*)url;

openURL:方法的部分功能有

打电话

UIApplication *app = [UIApplication sharedApplication];

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];

发短信

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

发邮件

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://12345@qq.com"]];

打开一个网页资源

[app openURL:[NSURL URLWithString:@"http://ios.itcast.cn"]];

打开其他app程序

UIApplication和delegate

所有的移动操作系统都有个致命的缺点:app很容易受到打扰。比如一个来电或者锁屏会导致app进入后台甚至被终止

还有很多其它类似的情况会导致app受到干扰,在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

delegate可处理的事件包括:

应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

系统事件(如来电)

内存警告

4.png
5.png
6.png

这些UIApplicationDelegate有什么用,监听应用程序的生命周期,监听内存警告,系统事件

当应用程序启动完成的时候,系统会自动调用代理这个方法

  • (BOOL)application:(UIApplication
    *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
    *)launchOptions {

    NSLog(@"%s",func);

    return YES;

}

当应用程序失去焦点的时候就会调用

  • (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",func);

}

当应用程序进入后台的时候就会调用

  • (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",func);

}

当应用程序进入前台的时候就会调用

  • (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",func);

}

当应用程序获取焦点的时候就会调用

只有当一个应用程序完全获取焦点的时候,应用程序才能够与用户交互

  • (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application {

    NSLog(@"%s",func);

}

当应用程序关闭的时候就会调用

  • (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {

}

监听内存警告

  • (void)applicationDidReceiveMemoryWarning:(UIApplication *)application

{

NSLog(@"%s",func);

}

UIApplicationMain

main函数中执行了一个UIApplicationMain这个函数

int UIApplicationMain(int argc, char
*argv[], NSString *principalClassName,NSString *delegateClassName);

argc、argv:直接传递给UIApplicationMain进行相关处理即可

principalClassName:指定应用程序类名(app的象征),该类必须是UIApplication(或子类)。如果为nil,则用UIApplication类作为默认值

delegateClassName:指定应用程序的代理类,该类必须遵守UIApplicationDelegate协议

UIApplicationMain

1.UIApplicationMain函数会根据principalClassName创建UIApplication对象,根据delegateClassName创建一个delegate对象,并将该delegate对象赋值给UIApplication对象中的delegate属性

2.接着会建立应用程序的Main
Runloop(事件循环),进行事件的处理(首先会在程序完毕后调用delegate对象的application:didFinishLaunchingWithOptions:方法)

3.程序正常退出时UIApplicationMain函数才返回

UIWindow

7.png

UIWindow

添加UIView到UIWindow中两种常见方式的不同点:

(void)addSubview:(UIView
*)view;

直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController

@property(nonatomic,retain) UIViewController
*rootViewController;

自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

常用方法

(void)makeKeyWindow;

让当前UIWindow变成keyWindow(主窗口)

(void)makeKeyAndVisible;

让当前UIWindow变成keyWindow,并显示出来

UIWindow的获得

[UIApplication sharedApplication].windows

在本应用中打开的UIWindow列表,这样就可以接触应用中的任何一个UIView对象

(平时输入文字弹出的键盘,就处在一个新的UIWindow中)

[UIApplication sharedApplication].keyWindow

用来接收键盘以及非触摸类的消息事件的UIWindow,而且程序中每个时刻只能有一个UIWindow是keyWindow。如果某个UIWindow内部的文本框不能输入文字,可能是因为这个UIWindow不是keyWindow

view.window

获得某个UIView所在的UIWindow

8.png

人生就像卫生纸,没事的时候,尽量少扯; 时间就像卫生纸,看着挺多,用着用着就没了...

*******************笔记**********************


程序启动原理:

-程序启动原理

一.首先找到程序入口,执行main函数

main -> UIApplicationMain

二.UIApplicationMain底层做事情

1.创建UIApplication对象

2.创建UIApplication的代理对象,而且给UIApplication对象代理属性赋值

3.开启主运行循环,作用接收事件,让程序一直运行

4.加载info.plist,判断下有木有指定main.storyboard,如果指定就会去加载

三.函数介绍:

NSStringFromClass:根据一个类名生成一个类名字符串

NSClassFromString:
根据一个类名字符串生成一个类名

四.思想,为什么使用NSStringFromClass

NSStringFromClass:输入类名有提示,避免输入错误

01-项目中常见文件

一.Xcode5和Xcode6区别

xcode6和xcode5区别

1.xcode5比xcode6多了Frameworks,xcode6会自动导入常见的框架.

2.xcode6比xcode5多了LaunchScreen.xib,LaunchScreen.xib默认是用来描述启动界面.

注意:运行的app,如果没有设置启动界面.可视范围默认是4,4s的尺寸(320 * 480),如果设置,可视范围就会默认去识别当前的模拟器的尺寸.

3.xcode6比xcode5少了一个pch文件.

LaunchScreen.xib:
设置项目启动的界面

二.info.plist文件

1.Bundle
name : app名称,项目通常使用英文,app名称显示中文

2.Bundle
identifier : app标识符 上传AppStore和推送

3.Bundle
versions string, short app版本号

三.pch文件

pch作用:

1.存放一些公用的宏

2.存放一些公用的头文件

3.自定义Log

...表示宏里面的可变参数

VA_ARGS表示函数里面的可变参数

ifdef DEBUG 表示当前调试阶段

define

XMGLog(...) NSLog(VA_ARGS)

else 发布阶段

define

XMGLog(...)

endif

pch原理:就是把pch文件中的所有内容拷贝到所有文件的头部

注意点:

pch文件一定要注意做些判断,判断下当前是否是OC文件,如果是就 导入OC的代码

所有的OC文件都会定义OBJC这个宏,苹果定义

UIApplication

-UIApplication

一.常识

UIApplication对象是应用程序的象征

每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的

通过[UIApplication
sharedApplication]可以获得这个单例对象

一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIApplication对象

利用UIApplication对象,能进行一些应用级别的操作

1.应用程序图片的提醒数字

2.联网状态

3.设置状态栏

4.打开资源,电话,网页,发短信

二.单例

1.整个应用程序只有一份内存.

2.重写alloc方法,只分配一次.

3.提供share方法,获取单例对象.

4.使用静态全局变量保存单例对象.

03-UIApplication代理

一.UIApplication代理作用

1.在app受到干扰时,会产生一些系统事件,这时UIApplication会通知它的delegate对象,让delegate代理来处理这些系统事件

2.delegate可处理的事件包括:

2.1应用程序的生命周期事件(如程序启动和关闭)

2.2系统事件(如来电)

2.3内存警告

二、如何设置UIApplication代理,程序启动原理

UIWindow

-UIWindow

一.什么时候创建

1.加载info.plist,判断有没有指定main.storyboard,指定了main.storyboard,就会去加载main.storyboard,执行main.storyboard的时候创建.

二.main.storyboard步骤

2.1创建窗口

2.2加载控制器

2.3设置窗口的根控制器,显示窗口

三.手动创建窗口

1.什么时候创建?

1.在加载info.plist文件之后,程序启动才完成,启动完成之后,就要显示窗口,因此在程序启动完成的时候创建窗口.

  • (BOOL)application:(UIApplication *)application
    didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

    窗口显示的注意点:

    1.一定要强引用

    2.控件要想显示出来,必须要有尺寸

 1.创建窗口

self.window = [[UIWindow alloc]
initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

 2.创建根控制器,在设置窗口的根控制器

UIViewController *vc = [[UIViewController alloc] init];

 设置窗口的根控制器,底层会自动把根控制器的view添加到窗口上,并且让控制器的view有旋转功能

self.window.rootViewController = vc;

 3.显示窗口

 makeKeyAndVisible:让窗口成为应用程序的主窗口,并且显示窗口

[self.window makeKeyAndVisible];



return YES;

}

四.窗口补充

1.应用程序中那些控件属于窗口,1.状态栏2.键盘

2.窗口层级关系

UIWindowLevelAlert

UIWindowLevelStatusBar > UIWindowLevelNormal

设置窗口的层级,层级谁大就显示在最外面

3.UITextField显示键盘

注意点:如果一个键盘想要弹出来,必须把textField添加到一个控件上.

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