另可参考:Android 定时任务的多种实现方式
- Android 中的定时任务一般有两种实现方式,一种是使用 Java API 里提供的 Timer 类,一种是使用 Android 的 Alarm 机制。这两种方式在多数情况下都能实现类似的效果。
- 但 Timer有一个明显的短板,它并不太适用于那些需要长期在后台运行的定时任务。我们都知道,为了能让电池更加耐用,每种手机都会有自己的休眠策略,Android 手机就会在长时间不操作的情况下自动让 CPU 进入到睡眠状态,这就有可能导致 Timer 中的定时任务无法正常运行。
- 而 Alarm 机制则不存在这种情况,它具有唤醒 CPU 的功能,即可以保证每次需要执行定时任务的时候 CPU 都能正常工作。
1. 创建 Alarm
主要就是借助了** AlarmManager 类来实现的。类似 NotificationManager,通过调用 Context 的 getSystemService() 方法来获取实例的,只是这里需要传入的参数是 Context.ALARM_SERVICE**。
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);
2. 设置定时任务
调用 AlarmManager 的 set()方法 就可以设置一个定时任务。
如想设定一个 10 秒的定时任务:
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + 10 * 1000;
manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);
或
long triggerAtTime = System.currentTimeMillis() + 10 * 1000;
manager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, triggerAtTime, pendingIntent);
set() 方法:
- 第一个参数:是一个整型参数,用于指定** AlarmManager 的工作类型**:
-
ELAPSED_REALTIME:
表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但不会唤醒 CPU。 -
ELAPSED_REALTIME_WAKEUP:
表示让定时任务的触发时间从系统开机开始算起,但会唤醒 CPU。 -
RTC:
表示让定时任务的触发时间从 1970 年 1 月 1 日 0 点开始算起,但不会唤醒 CPU。 -
RTC_WAKEUP:
表示让定时任务的触发时间从 1970 年 1 月 1 日 0 点开始算起,但会唤醒 CPU。 -
使用 SystemClock.elapsedRealtime() 方法可以获取到系统开机至今所经历时间的毫秒数。
使用 System.currentTimeMillis() 方法可以获取到 1970 年 1 月 1 日 0 点至今所经历时间的毫秒数。
- 第二个参数:定时任务触发的时间,以毫秒为单位。
- 第三个参数:PendingIntent。
3. 示例
1. 创建一个可以长期在后台执行定时任务的服务。
public class LongRunningService extends Service {
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return null;
}
@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Log.d("LongRunningService", "executed at " + new Date().toString());
}
}).start();
AlarmManager manager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
int anHour = 60 * 60 * 1000; // 这是一小时的毫秒数
long triggerAtTime = SystemClock.elapsedRealtime() + anHour;
Intent i = new Intent(this, AlarmReceiver.class);
PendingIntent pi = PendingIntent.getBroadcast(this, 0, i, 0);
manager.set(AlarmManager.ELAPSED_REALTIME_WAKEUP, triggerAtTime, pi);
return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
}
}
2. 再新建一个 AlarmReceiver 类:
public class AlarmReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
Intent i = new Intent(context, LongRunningService.class);
context.startService(i);
}
}
一旦启动 LongRunningService,就会在 onStartCommand() 方法里设定一个定时任务,这样一小时后 AlarmReceiver 的 onReceive() 方法就将得到执行,然后我们在这里再次启动 LongRunningService,这样就形成了一个永久的循环,保证 LongRunningService 可以每隔一小时就会启动一次。
3. 最后需要在打开程序的时候启动一次 LongRunningService,之后 LongRunningService 就可以一直运行了。
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
Intent intent = new Intent(this, LongRunningService.class);
startService(intent);
}
}
- 另外需要注意的是,从 Android 4.4 版本开始,Alarm 任务的触发时间将会变得不准确,有可能会延迟一段时间后任务才能得到执行。这并不是个 bug,而是系统在耗电性方面进行的优化。系统会自动检测目前有多少 Alarm 任务存在,然后将触发时间将近的几个任务放在一起执行,这就可以大幅度地减少 CPU 被唤醒的次数,从而有效延长电池的使用时间。
- 当然,如果你要求 Alarm 任务的执行时间必须准备无误,Android 仍然提供了解决方案。使用 AlarmManager 的 setExact() 方法来替代 set() 方法,就可以保证任务准时执行了.