cocos creator

https://blog.csdn.net/weixin_43854764/article/details/89913984

cocos creator基础总结(一) http://www.matools.com/blog/190782553


Cocos Creator 访问节点和组件(摘自官方文档) http://blog.sina.com.cn/s/blog_9fe6ba930102wyh9.html


https://github.com/woodlouseking/clientCourse   login demo


https://docs.cocos2d-x.org/creator/manual/zh/publish/debug-jsb.html  原生平台 JavaScript 调试


cc.game.end();  

cc.audioEngine.playEffect(self.SuccessAudio,false);

sky068/PokerLandlord

cc.game.addPersistRootNode(this.node);

cc.game.on(cc.game.EVENT_HIDE,function() {

cc.log("游戏进入后台");

poker.dataMgr.saveUserData();

        });

cc.game.on(cc.game.EVENT_SHOW,function() {

cc.log("游戏返回前台");

        });

jsb.reflection.callStaticMethod("VoiceSDK", "prepareRecord:",filename);

cc.sys.localStorage.setItem("account",account);

CoupleStudio/cocoscreator_majiang

wang10095/CreatorAndroid

cocos_creator_mj-master


https://www.cnblogs.com/billyrun/articles/8529503.html


https://blog.csdn.net/hj3601947/article/details/89399575


cocos creator基础-(二十五)FileUtils本地文件读写https://www.cnblogs.com/orxx/p/10547076.html


Cocos Creator如何读写JSON文件 https://www.jianshu.com/p/fc39ede8abb8


js中判断数组中是否包含某元素的方法 https://www.cnblogs.com/yunshangwuyou/p/9032560.html

js改变json中某个value的值 https://blog.csdn.net/qq_42339374/article/details/100558202


利用nodejs对本地json文件进行增删改查   https://blog.csdn.net/zhaoxiang66/article/details/79894209


cocos creator基础-(二十五)FileUtils本地文件读写  https://www.cnblogs.com/orxx/p/10547076.html

Cocos Creator常用API与方法 https://blog.csdn.net/sotmwhat/article/details/93884076


https://www.jianshu.com/p/6257bf968150   Cocos Creator 数据存储之 Array

js判断一个数组是否包含一个指定的值 https://www.cnblogs.com/hepengqiang/p/9822118.html


利用数组中的筛选函数获取质数  https://blog.csdn.net/qq_40140218/article/details/99957789

cocos creator基础-cocos动画、碰撞、绘图  https://www.cnblogs.com/orxx/p/10300293.html

Cocos教你用cc.Graphics动态生成奇妙图形  http://games.ifeng.com/a/20160913/44451341_0.shtml


清除所有的缓存数据: cc.sys.localStorage.clear(); 

cocos creator 安卓应用打包发布  https://blog.csdn.net/qq_37652256/article/details/81905176

npm的相关删除命令  https://www.jianshu.com/p/73f139771d5f


cocos creator中适配iPhone X   https://www.jianshu.com/p/ba22b2d60644Cocos Creator 组件-画笔 https://www.cnblogs.com/lyonwu/p/10368823.html

cocos creator   MaskAssembler   void MaskAssembler::handle(NodeProxy *node, ModelBatcher* batcher, Scene* scene)   if (_clearSubHandle) {

          batcher->commit(node,_clearSubHandle, node->getCullingMask());

    }



var haveExp = UserLocalData.getExp();

            var haveLevel = UserLocalData.getUserLV().level;

            var conditionArr = [];

            conditionArr =  ConfigueTool.getInstance().expconfigList.filter((expModel) => {

                return (expModel.exp <= haveExp && expModel.lv > haveLevel);

            });


            if(conditionArr.length > 0){

                //这个对应的是升级

                var currentEXP = conditionArr[conditionArr.length -1];

                var levelString = currentEXP.lv;

                var obj = {

                    level:levelString,

                    upgrade:true

                };

                UserLocalData.setUserLV(obj);//计算升级后用户应得奖励

                var rewardCoin = 0, rewardTicket = 0, rewardCard = 0;

                var startIndex = haveLevel;


                for (let index = startIndex; index < levelString; index++) {//这儿算

                    var expItem = ConfigueTool.getInstance().expconfigList[index];

                    rewardCoin += expItem.coin;

                    rewardTicket += expItem.ticket;

                    rewardCard += expItem.card;

                }

                UserLocalData.setUserUpgradeReward({"rewardCoin":rewardCoin,"rewardTicket":rewardTicket==0?"-":rewardTicket,"rewardCard":rewardCard==0?"-":rewardCard});

          }

          module.exports.getUpgradePercent();

UserLocalData.addExp(18);

            //862505


//计算升级百分比判断有无下一集

    getUpgradePercent:function() {

        //根据等级 经验

        var current_lv = UserLocalData.getUserLV().level;

        var next_lv =  current_lv + 1;

        var hasNext =  next_lv <= ConfigueTool.getInstance().expconfigList.length?true:false;

        var nextExp = hasNext?ConfigueTool.getInstance().expconfigList[current_lv]:ConfigueTool.getInstance().expconfigList[ConfigueTool.getInstance().expconfigList.length -1];

        var haveExp = UserLocalData.getExp();

        var percentNumber = haveExp / nextExp.exp;

        percentNumber = String(percentNumber).replace(/^(.*\..{4}).*$/,"$1");

        var upgradePercent = hasNext?percentNumber:1.0;

        module.exports.upDateUserExperience(upgradePercent);

    },

    //更新用户经验

    upDateUserExperience:function(percent) {

        var obj = {

            url: 'http://api-event.ma-jiang.xyz/v3/user/experience',

            requestType: 'POST',

            params: {

                experience: UserLocalData.getExp(),

                level:UserLocalData.getUserLV().level,

                upgrade: percent


            },

            success: function(jsonData) {

                console.log('jsonData  ' + JSON.stringify(jsonData));

            }.bind(this),

            fail: function() {

                console.log(' errorjsonData  ' + JSON.stringify(jsonData));

            }.bind(this)


        };


        NetManager.request(obj);

    },


https://www.cnblogs.com/keyi/p/6893705.html    js中substring和substr的用法


js怎么保留一位小数点后   https://developer.aliyun.com/ask/117224?spm=a2c6h.13159736


https://www.jianshu.com/p/505e05d34c5e      Cocos Creator 实现画板(你画我猜)


https://blog.csdn.net/zdhsoft/article/details/82750892  基于cocos creator画六维图


var handbg = contentView.getChild("n25");

            let mask = new cc.Node('');

            mask.width = handbg.node.width;

            mask.height = handbg.node.height;

            handbg.node.addChild(mask);

            mask.addComponent(cc.Graphics);

            this.graphics = mask.getComponent(cc.Graphics);

            let offset = cc.v2(handbg.node.width * mask.anchorX, handbg.node.height * mask.anchorY);

            // this.graphics.circle(0 + offset.x, - offset.y, handbg.node.width/2);//添加颜色及透明度

            // let fillColor = cc.Color.RED;//声明一个颜色变量

            // fillColor.a=200;//添加透明度

            // this.graphics.fillColor=fillColor;//填充

            // this.graphics.stroke();

            // this.graphics.fill();

        this.drawSixLine(handbg.node.width/2,offset);

        this.drawSix(handbg.node.width/2,offset);

//生成0.1-1之间的随机数

    randNumber() {

        let r = Math.random();

        if(r < 0.1) r = 0.1;

        return r;

    },

    //画六维图,并填充

    drawSix(paramLength,paramsOffSet) {

        let graphics = this.graphics;

        graphics.strokeColor.fromHEX('#00ff00');

        graphics.strokeColor.a = 0;

        let first = {x:0,y:0};

        for(let i = 0; i < 6; i++) {

            let ang = i/3 * Math.PI;

            let length = paramLength * this.randNumber();

            let x = length * Math.cos(ang);

            let y = length * Math.sin(ang);

            if(i === 0) {

                first.x = x;

                first.y = y;

                graphics.moveTo(x+paramsOffSet.x,y-paramsOffSet.y);

            }

            graphics.lineTo(x+paramsOffSet.x,y-paramsOffSet.y);

        }

        graphics.lineTo(first.x+paramsOffSet.x, first.y-paramsOffSet.y);

        graphics.moveTo(paramsOffSet.x,-paramsOffSet.y);

        graphics.fillColor.fromHEX('#00ff00');

        graphics.fillColor.a = 125;

        graphics.fill();

        graphics.stroke();

    },

    //画六维线

    drawSixLine(paramLength,paramsOffSet) {

        let graphics = this.graphics;

        graphics.strokeColor.fromHEX('#ffffff');

        for(let i = 0; i < 6; i++) {

            let ang = i/3*Math.PI;

            let x = paramLength * Math.cos(ang);

            let y = paramLength * Math.sin(ang);

            graphics.moveTo(paramsOffSet.x,-paramsOffSet.y);

            graphics.lineTo(x+paramsOffSet.x,y-paramsOffSet.y);

        }

//0 + offset.x, - offset.y

        //画圈

        let r = paramLength/3;

        for(let i = 1; i < 4; i++) {

            graphics.circle(paramsOffSet.x,-paramsOffSet.y,i*r);

        }

        graphics.stroke();

    },


Cocos Creator 组件-画笔  https://www.cnblogs.com/lyonwu/p/10368823.html


https://www.cnblogs.com/luorende/archive/2018/08/06/9434220.html 


cocos creator 制作圆形头像及高清字体方案  http://www.imooc.com/article/35736?block_id=tuijian_wz


//添加画笔

            var analysis_gradient_graphics = mask_node.addComponent(cc.Graphics);//创建了画笔

            analysis_gradient_graphics.moveTo(0,0);

            analysis_gradient_graphics.lineTo(100,0);

            analysis_gradient_graphics.lineTo(0,-50);

            analysis_gradient_graphics.lineTo(100,-80);

            analysis_gradient_graphics.circle(500,-20,4);

            let analysis_StrokeColor =  cc.color(255.0, 255.0, 255.0, 255.0);

            let analysis_fillColor = cc.Color.WHITE;

            analysis_gradient_graphics.fillColor=analysis_fillColor;//填充

            analysis_gradient_graphics.strokeColor = analysis_StrokeColor;

            analysis_gradient_graphics.lineWidth =2;

            analysis_gradient_graphics.stroke();

            analysis_gradient_graphics.fill();


cocosCreator 图片和图集的加载   https://blog.csdn.net/Fanstasic/article/details/88910317


cc.loader.loadRes("textures/record_curve_analysis_gradient",cc.SpriteFrame,function(err,ret){//节点添加节点

                    if(err){

                        cc.log(err);

                        return;

                    }

                    var testmask =  new cc.Node();

                    var test_node = testmask.addComponent(cc.Mask);//创建了Sprite

                    var atestmask =  new cc.Node();

                    var atest_node = atestmask.addComponent(cc.Sprite)

                    atest_node.spriteFrame = ret;

                    testmask.addChild(atestmask)

                    record_curve_analysis_gradient_panel.node.addChild(testmask);

                    atestmask.x = atestmask.width/2;

                    atestmask.y = -atestmask.height/2;

                    test_node.type = cc.Mask.Type.RECT;

                    test_node.alphaThreshold = 0.5;

                    let graphics = test_node._graphics;

                    graphics.clear(false);

                    graphics.moveTo(0, 0);

                    graphics.lineTo(100, -20);

                    graphics.lineWidth = 2;

                    graphics.strokeColor = cc.color(255, 255, 255, 255);

                    graphics.stroke();


                }.bind(this));

https://blog.csdn.net/baidu_29474379/article/details/83857037   FairyGUI笔记:列表(十九)


https://www.cnblogs.com/billyrun/articles/8529503.html    CocosCreator原生游戏js与oc/java互调


http://www.bubuko.com/infodetail-2660375.html   var o = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...)

Cocos Creater 监听程序到后台和重新到前台  https://www.cnblogs.com/luorende/archive/2018/10/29/9869506.html

js判断日期是否为今天  http://www.fly63.com/article/detial/1006


Cocos Creator 数据存储之 Array  https://www.jianshu.com/p/6257bf968150

cocoscreator 下载图片保存本地 https://www.iteye.com/blog/1197757723-2399153

Node.js/JavaScript 获取最近 30 天的日期  https://www.jianshu.com/p/94955eb78b8a

js之字典的学习和使用 https://blog.csdn.net/ganyingxie123456/article/details/78163154


Android:Activity之间跳转和参数传递   https://www.cnblogs.com/tinyphp/p/3840257.html

Cocos Creator接入谷歌广告AdMob详细教程(原创)   https://www.jianshu.com/p/cb503e81bf6a

是可以试下把谷歌广告加到哪个位置了(https://blog.csdn.net/oyh6857451/article/details/88596627)


Amazon App Tester工具的安装和配置&Amazon内购接入流程以及测试   https://blog.csdn.net/u013007305/article/details/79311759


http://docs.cocos.com/creator/api/zh/classes/audioEngine.html  audioEngine 类型


cocos creator 的jsb 与java层 、oc 层函数相互调用栗子   https://blog.csdn.net/ccnu027cs/article/details/100929458

学习笔记 10_Cocos Creator_ 静态变量和方法  https://blog.csdn.net/leovnay/article/details/79204343


https://blog.csdn.net/zwc2xm/article/details/50901140  cocos2d-js 安卓环境,如何用js代码直接调用java函数

【Cocos Creator】拒绝 evalString 进行回调,使用 JSB 进行手动绑定(流程篇)  https://www.codercto.com/a/83122.html

关于CocosCreator代码的跨平台调用(OC\JAVA\JS)  https://blog.csdn.net/xqp159357/article/details/90545258

https://www.cnblogs.com/android-blogs/p/6381083.html  谷歌内购

Cocos Creator中Maht.random()的使用 https://blog.csdn.net/qq_40303068/article/details/89157067


https://blog.csdn.net/Yishionwang/article/details/95939960 

JS 获取当前时间 以及当天零点时间 https://www.jianshu.com/p/ebf6b4eb907c

https://fairygui.com/docs/guide/editor/controller.html  控制器


抽奖小案例(js抽奖概率+css3旋转动画)  https://blog.csdn.net/qq_42209630/article/details/80858809

cocos creator 滚动列表 ListView  https://blog.csdn.net/qq_20173207/article/details/86322662


js实现一个按照权重抽奖函数  https://blog.csdn.net/weixin_34008805/article/details/91470724

10 连抽保底的概率模型  https://blog.codingnow.com/2017/01/exponential_distribution.html#c47363

从N个数里面,随机抽取M个数(可以用作抽奖随机用户)  https://blog.csdn.net/qq_37481081/article/details/78414451?utm_source=blogkpcl5

按概率随机抽取物品的原理及实现  https://juejin.im/entry/58fef777b123db260cb4443c

https://fairygui.com/docs/guide/editor/scrollpane.html#ScrollPane  滚动容器


滚动容器  https://fairygui.com/docs/guide/editor/scrollpane.html#ScrollPane

求文字向上无限循环滚动代码,无缝隙循环,要HTML的  https://zhidao.baidu.com/question/179251420712884924.html

https://blog.csdn.net/weixin_33726318/article/details/92396954  JS 横向图片跑马灯效果

蚊子的前端博客 用CSS3实现无限循环的无缝滚动 https://www.cnblogs.com/xumengxuan/p/7114721.html

Android webview loading fail in API 21 and above  https://stackoverflow.com/questions/41631830/android-webview-loading-fail-in-api-21-and-above

cocoscreator + as java调用js  https://blog.csdn.net/Young_Cheng1016/article/details/89030424?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

https://github.com/45498106/CocosCreatorHuangyanMahjong/blob/master/assets/script/common/UserLocalData.js  CocosCreatorHuangyanMahjong

js 获取当前日期周一和周日 https://blog.csdn.net/bossxu_/article/details/80368584

js两种方法获取当天时间0点到24点的时间戳  https://blog.csdn.net/weixin_34189116/article/details/88678575

写博客

1

麻将AI算法(下)

一种高效的麻将AI算法  https://zhuanlan.zhihu.com/p/53587053

简单的麻将ai算法  https://blog.csdn.net/weixin_33967071/article/details/91902465

人工智能AI麻将,麻将AlphaGo,可直接运行  https://download.csdn.net/download/tgrdgfhgfhgfhg/11096226

An AI which can play Japanese mahjong. https://github.com/asuralove/mahjongAI

http://www.aigei.com/game-code/code/?order=last&page=141 游戏

发布超级麻将AI Suphx一个月后,我们收集了10个大家最好奇的问题  https://www.msra.cn/zh-cn/news/features/suphx-faq

麻将Ai设计思路(go语言实现) https://blog.csdn.net/ywloveb/article/details/88171832?depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant.none-task&utm_source=distribute.pc_relevant.none-task

https://www.17sucai.com/pins/tag/3299.html?p=8  游戏源码

CocosCreator接入穿山甲广告3-底部banner  https://blog.csdn.net/qq_34772097/article/details/101475793

Cocos Creator 如何在 VideoPlayer 上面放置 UI 控件  https://worthatry.cn/cocos-creator-ru-he-shi-bei-jing-tou-ming/

Cocos Creator Android 原生启动优化系列 2 —— 自定义启动页  https://www.jianshu.com/p/21d269c8ef09

Cocos Creator教程:访问网页  https://www.meiwen.com.cn/subject/nrerzxtx.html

CocosCreator+JavaWeb实现URL加载网络图片  https://blog.csdn.net/yangshuaionline/article/details/101062203

cocos Creator添加视频并且自动播放循环播放  https://www.jianshu.com/p/16710f109ce6

https://www.ctolib.com/mathjs.html JS


cocos Creator添加视频并且自动播放循环播放  https://www.jianshu.com/p/16710f109ce6

CocosCreator 中如何下载文件  https://blog.csdn.net/nick_li_/article/details/81353070

cocos creator 实现加载远程资源到本地缓存 https://blog.csdn.net/lck8989/article/details/81021416

https://github.com/zuoge85/OpenMajiang 麻将

解决CocosCreator 在微信小游戏中使用Socket.io 报错的问题  http://www.bubuko.com/infodetail-2592943.html?__cf_chl_jschl_tk__=0a03bd1359d0f7624d5af8858534ceffe5f5e088-1584926437-0-AaITg9Dtu94L0GPQEyt_br1ulWCxPXrMzopS-q22GiWQpmmpsTukXB4M5rosiewTpH0T0YrsdWWdpDayXGuJt9bU8FnXvOir19y_TRL44iNlL2rCgrtOf79EwqaJvJSyptm2ux9UvegU82A1FW2swhuV2AcEJeeGFU0Y3vTCvKPRlZMtkTQ554QTtaq3_uNyVycJ0zHPUJId8WYPICnFHf4kGPksgpPLKvi33hGr6TN8GZvjNnTJapOf_dzK8gfjSYHrgCobV0kmyQVYE6bDdjHDjOEv2SJcIjjpqnzUn7ocxv0SHkt0aiz6Oxow0DvAPg

一种高效的麻将AI算法  https://zhuanlan.zhihu.com/p/53587053   https://mvnrepository.com/artifact/com.github.esrrhs/majiang_algorithm/1.0.15


Admob Unity广告插件详细接入流程介绍  

2018-10-25 creator小技巧 CocosCreator 实现手机震动效果  https://www.jianshu.com/p/f5e2cfab96bf

cocoscreator 实现屏幕抖动效果 https://blog.csdn.net/weixin_41316824/article/details/85229112

安卓那些你不得不收藏的开源库 https://www.jianshu.com/p/906eb195d218

Vue.js 基本代码 https://www.jianshu.com/p/c9840c697400

Android 拉取第三方微信登入 https://www.jianshu.com/p/409e7990723f


Android应用在国外之各种广告集成(Vungle,AppLovin,Google,Facebook)  https://blog.csdn.net/liuzhengisme/article/details/101687603

gradle.properties 有代理 需注销掉 不然无法拉库

Android Studio 在原有项目上NDK开发以及新建NDK开发项目  https://blog.csdn.net/qq_28535319/article/details/80164250


三人麻将  https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E4%BA%BA%E9%BA%BB%E5%B0%86


Mac上解决Chrome浏览器跨域问题  https://www.jianshu.com/p/2db73311fcbe


https://docs.google.com/spreadsheets/d/14Bcknp0hAus7xRkl3kEF4ZGMRob2-NOek0cEee8-75M/edit#gid=1298134981 麻将链接

Japanese Riichi Mahjong AI agent  https://github.com/search?q=mahjong

https://forum.cocos.org/t/topic/84344 游戏

【Android】播放音频的几种方式介绍  https://blog.csdn.net/wdd1324/article/details/80263235安卓播放音频文件

cameraComponent.camera.update() 

麻雀のルールをまとめたもの  https://github.com/tolymer/mahjong-rules

IOS-海外版登录授权分享 Google FaceBook Twitter Instagram 分享

cocos creator利用ShareSDK实现微信登录功能  https://blog.csdn.net/lck8989/article/details/80322329

RabbitGame  游戏  https://github.com/sstd521/RabbitGame/tree/master/assets


【Cocos Creator实战教程(13)】——播放声音 

https://www.write-bug.com/article/1846.html


creator的声音播放真是垃圾的一     https://www.jianshu.com/p/7eaa603dc7da

Cocos Creator接入谷歌广告AdMob详细教程(原创)  https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/5267910/notes/55455241

启用ARCore   https://developers.google.com/ar/develop/java/enable-arcore?hl=zh-cn

800+页《Creator 星球游戏开发社区教程精华2017.9~2019.9》,两年精华 PDF 电子书今天出炉!免费开送,另有惊喜...   https://mp.weixin.qq.com/s/6gZvE9HhLdKnulf2lxzI9w


手动添加x86_64无法编译成功2.0也没有x86_64这个选项是不是都不支持?目前我使用的是1.10.3版本.无法编译成功   https://forum.cocos.org/t/creator-x86-64/82317


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