Android的UI也是线程安全的,开发者无法在子线程中更新UI,而必须在主线程中进行,所以开发者需要用到Android提供的异步消息处理机制
为什么Handler会造成内存泄漏
下面是一段简单的Handler使用
private Handler myHandler = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
在Java中,非静态内部类会隐式的持有一个外部类对象的引用
当使用内部类(匿名类)来创建Handler的时候,Handler会隐式的持有一个外部类对象(Activity)的引用。一般开发者在子线程中处理一些耗时的任务的时候都会使用到Handler,当该任务还未完成时,用户就finish()掉这个Activity。正常情况下该Activity不再使用了,则GC(垃圾回收机制)检查的时候会把它回收掉。但是由于子线程中的任务尚未完成,子线程中的Message会持有一个Handler的引用,而Handler又持有这Activity的引用,联系如下:
所以这就导致Activity无法被回收,引发内存泄漏的问题
怎么解决
在Android Studio中使用上面的方式创建Handler的时候会有警告,内容是:This Handler class should be static or leaks might occur
由提示信息可知,只需要把Handler声明成静态内部类就行了,静态内部类不持有外部类对象的引用,Activity就不会因为Handler的原因而无法被回收了
private static class MyHandler extends Handler{
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
}
上面创建Handler的方式看似已经把问题解决了,但是Handler不再持有Activity的引用了,所以导致程序不允许在Handler中操作Activity中的对象了,这时就需要在Handler中增加一个对Activity的弱引用(WeakReference)
private static class MyHandler extends Handler{
WeakReference<MainActivity> mainActivity;
public MyHandler(MainActivity activity){
mainActivity = new WeakReference<>(activity);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
if (mainActivity.get() != null){
}
}
}
下面补充一点引用的知识:
引用类型 | 说明 |
---|---|
强引用 | 当内存空 间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题 |
软引用 (SoftReference) | 在内存不足时,GC会回收软引用指向的对象 |
弱引用(WeakReference) | 不管内存足不足,GC都可能回收弱引用指向的对象 |
虚引用(PhantomReference ) | 如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收 |
除了通过弱应用的方式来解决Handler内存泄漏的问题之外,还有一种解决办法,就是在Activity关闭的时候使用相对应的removeCallbacks()方法来把消息对象从消息队列中删除,例如:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Handler myHandler = new Handler() {
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
}
};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
myHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
}
}
总结
内存泄露在 Android 开发中是一个比较严重的问题,系统给每一个应用分配的内存是固定的,一旦发生了内存泄露,就会导致该应用可用内存越来越小,严重时会发生 OOM 导致 Force Close,所以在平时的开发中应该避免引发内存泄漏