3Dmax操作介绍
想要做模型就必须了解几点
1.常用建模是用什么命令。(编辑多边形)
2.其次多边形命令里怎么划分,也就是怎么分类。
3.最后做一个什么样的模型来说,上手容易。
今天我们继续昨天的兔子
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上次我们做到了这一步,
接下来做兔子的牙齿和脚
创建长方体,如图
调节参数为长和宽都分段数为2.
然后添加涡轮平滑,在添加ffd2*2调节下控制点,改变模型下面,使之边窄。
随后按住shift加移动命令复制颗牙齿。
2
后面我们局需要开始做脚了,创建一个长方体,参数如下。
给长方体加个涡轮平滑。
转换中间线条,用挤出做出如图效果。
用目标焊接命令焊接2顶点。
选中如图中的线段加个挤出。
图就是加挤出的效果。
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移动两边线,使脚趾中间的线平均些。
选择中间脚趾的中线往外移动点点,做出幅度。
删掉上下面的中间那条线,如图。
添加涡轮平滑,就出出现圆滑的效果了。
脚要肥胖点,选择顶点如图,
软选择调节好衰减,向上移动点,增加厚度。
选择脚镜像复制脚,好的模型就做完了。
小伙伴们学会了吗?