2、变量的解构赋值

1、数组的解构赋值

基本用法

本质上,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值,...表示将剩下的值赋予此变量,无剩余则赋值为空数组,解构不成功则赋值为undefined。等号两边都要为数组。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
//ES6可以写成
let [a, b, c] = [1, 2, 3];

//多重数组的例子
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];
a // 1
b // 2
c // 3

//对应位置赋予对应的值
let [ , , c] = ["1", "2", "3"];
c // "3"
let [a, , c] = [1, 2, 3];
a // 1
c // 3

//...语法有剩余值时
let [a, ...z] = [1, 2, 3, 4];
a // 1
z // [2, 3, 4]

//...语法无剩余值时
let [a, b, ...z] = ['a'];
a // "a"
b // undefined
z // [] 空数组

默认值

解构赋值可以使用默认值,当且仅当变量的值全等于(===)undefined时,才会使用默认值,即使是等于null时也不会使用默认值。

let [a = 1] = []; a // 1

let [a, b = '2'] = ['1']; // a='1', b='2'
let [a, b = '2'] = ['1', undefined]; // a='1', b='2'

let [x = 1] = [null]; x // null

当默认值是一个表达式的时候(例如一个行数表达式),若变量能够取到值(值不全等于undefined),则表达式不会执行。

function f() {
  console.log('a');
}
let [x = f()] = [1]; //f()不会执行,y=1

默认值可以引用解构赋值中的其他变量,前提是变量已经声明

let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = [];     // y在x引用的时候还没有声明,所以报错。

2、对象的解构赋值

与数组的解构赋值不同的是,数组解构是按照元素的次序赋值的,而对象则不受次序的影响,变量必须与属性同名,才能被赋值,没有同名属性则赋值为undefined。

let { pro1, pro2 } = { pro1: "1", pro2: "2" };
pro1 // "1"
pro2 // "2"
//上述表述是一种缩写,其本质是
let { pro1:pro1, pro2:pro2 } = { pro1: "1", pro2: "2" };

//在等号左边时,:号左边的pro1和pro2是定义匹配模式,真正被赋值的是:号右边的pro1和pro2,当匹配模式和属性名同名时,可以使用缩写
let { proa:prox, prob:proy } = { proa: "1", prob: "2" };
prox //"1"
proy //"2"

对象解构中左边的变量一定是由:组成的一对匹配模式和属性名。只有一个匹配模式时,一定是匹配模式和属性名相同,使用了简写。

var obj= {
  a: {
    b: {
      c: 1,
      d: 2
    }
  }
};
var { a: { b: { c }} } = obj;
a // 报错,a在:左边,是匹配模式,不是属性名
b // 报错,b在:左边,是匹配模式,不是属性名
c // 1

对象的解构赋值同样支持默认值,规则与数组的解构相似:

  1. 当且仅当变量值全等于(===)undefined时,才会取默认值。
  2. 如果解构失败,变量的值等于undefined。

当大括号位于本行的首位时,需要加上小括号,因为 { } 表示一个代码块,不是一个单独的语句。

let x;
{x} = {x: 1}; // 语法错误,左边是一个代码块,不是一个声明。

({x} = {x: 1}); // 加上小括号,成为一个单独的语句,语法正确。

当变量名与现有对象的属性名相同时,可以直接使用对象赋值。

let { log, sin, cos } = Math;
log // Math.log
sin // Math.sin
cos // Math.cos

因为在JavaScript中,数组是特殊的对象,所以可以用数组进行对象属性的结构。

let arr = [1, 2, 3];
let {0 : a, [arr.length - 1] : b} = arr;
a // 1
b // 3

3、字符串的解构赋值

字符串进行结构赋值时,被转化为了一个类似数组的对象。

const [a, b, c, d, e] = 'hello';
a // 'h'
let {length : len} = 'hello';
len // 5   因为右边'hello'字符串被转化为了一个类似数组的对象,具有length属性,所以可以直接赋值给左边同名的匹配模式。

4、数值和布尔值的解构赋值

解构赋值时,如果等号右边是数值和布尔值,则会先转为对象。

let {toString: s} = 123;
s === Number.prototype.toString // true

let {toString: s} = true;
s === Boolean.prototype.toString // true

解构赋值的规则是,只要右边不是对象或者数组,就将其转化为对象,再进行匹配赋值。
因为undefined和null不能转化为对象,所以单独将这两个值当做右边的值进行匹配赋值时会报错。

let { prop: x } = undefined; // 报错
let { prop: y } = null; // 报错

5、函数参数的解构赋值

function add([x, y]){
  return x + y;
}
add([1,2]); // 传输数组参数相当于执行了 [x,y]=[1,2];x和y被分别赋值为1和2

函数参数的解构也可以使用默认值,但下面两种情况不同:

function move({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
} 

这种方式表示x和y没有给定值时默认值为0,x和y是分开赋值的,只要参数中存在没有传入的项,就使用其默认值。
即只要某一项参数不存在,就一定会使用其默认值。

function move({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
} 

这种方式指定的是整个参数的默认值,而不是单独指定x和y,x和y是当做一个整体。只有当完全不传任何参数时,才会使用默认值(传入空对象也不会使用默认值),无论是单独传了x参数,还是单独传了y参数,未传的项都不会使用默认值。
即只要存在参数,且参数不全等于(===)undefined,就一定不会使用默认值。


6、圆括号问题

ES6的规则是:只要有可能导致解构歧义,就不得使用圆括号。
所以,在非必要情况下,没有必要添加圆括号(事实上大部分圆括号都是没有必要添加的)。

不允许使用圆括号的情况
  1. 声明语句中不允许使用圆括号
  2. 函数参数中,匹配模式不允许使用圆括号,因为函数参数也属于变量声明
  3. 不能将整个模式或嵌套中的某一整层放在圆括号当中。

7、解构用途

交换变量的值
let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x]; // 简洁易懂的交换

从函数返回多个值

当函数需要返回多个值时,将这些值组成一个数组或对象,返回这个数组或对象,然后再用解构赋值来取的各项的值。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

函数参数的定义(包括函数参数使用默认值)
// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x=0, y=0, z=0}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

提取JSON数据
let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]
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