前言
根据官方文档描述Apple从iOS 3.0开始允许开发者访问用户的iPod library来获取用户放在其中的歌曲等多媒体内容。
为此Apple提供了多种方法来访问和播放iPod中的音乐,下面我们来分别列举一下这些方法。
访问MediaLibrary
官方文档访问iPod Library的方法有两种,分别是MediaPicker和MediaQuery。
MediaPicker
MediaPicker
是一个高度封装的iPod Library
访问方式,通过使用MPMediaPickerController
类来访问iPod Library
。这是一个UI控件,用户可以根据需要选择其中的音乐。这个类使用时非常方便,只需要生成一个“的实例,设置一下属性和delegate
后present
出来,接下来只要等待回调即可,在回调时需要手动dismiss picker
。
- (void)showMediaPickerController{
//MPMediaPicker
MPMediaPickerController *picker = [[MPMediaPickerController alloc] initWithMediaTypes:MPMediaTypeAnyAudio];
picker.prompt = @"请选择需要播放的歌曲";
picker.showsCloudItems = NO;
picker.allowsPickingMultipleItems = YES;
picker.delegate = self;
[self presentViewController:picker animated:YES completion:nil];
}
#pragma mark - MPMediaPicker Controller Delegate
- (void)mediaPickerDidCancel:(MPMediaPickerController *)mediaPicker{
[mediaPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}
- (void)mediaPicker:(MPMediaPickerController *)mediaPicker didPickMediaItems:(MPMediaItemCollection *)mediaItemCollection{
[mediaPicker dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
//do something
}
这里就不贴效果图了
通过MediaPicker最终可以得到MPMediaItemCollection
,其中存放着所有在Picker
中选中的歌曲,每一个歌曲使用一个MPMediaItem
对象表示。对于MediaPicker
的使用也可以参考官方文档。
MediaQuery
如果你觉得MeidaPicker的功能或者UI不能满足你的要求那么可以使用MediaQuery。MediaQuery可以直接访问iPod Library的DB,并根据需要获取数据。官方文档给出了MediaQuery的示意图。
MediaQuery
功能十分强大,它可以根据一个或多个条件查询满足需要的MediaItem
。
你可以使用MPMediaQuery
的类方法来生成一些已经预置了条件的Query
// Base queries which can be used directly or as the basis for custom queries.
// The groupingType for these queries is preset to the appropriate type for the query.
+ (MPMediaQuery *)albumsQuery;
+ (MPMediaQuery *)artistsQuery;
+ (MPMediaQuery *)songsQuery;
+ (MPMediaQuery *)playlistsQuery;
+ (MPMediaQuery *)podcastsQuery;
+ (MPMediaQuery *)audiobooksQuery;
+ (MPMediaQuery *)compilationsQuery;
+ (MPMediaQuery *)composersQuery;
+ (MPMediaQuery *)genresQuery;
也可以自己生成MPMediaPredicate
设置条件,并把它加到Query中,最后通过items和collections访问查询到的结果,例如:
MPMediaPropertyPredicate *artistNamePredicate =[MPMediaPropertyPredicate predicateWithValue:@"The tears of Clown" forProperty:MPMediaItemPropertyArtist comparisonType:MPMediaPredicateComparisonEqualTo];
MPMediaQuery *quert = [[MPMediaQuery alloc] init];
[quert addFilterPredicate: artistNamePredicate];
quert.groupingType = MPMediaGroupingArtist;
NSArray *itemsFromArtistQuery = [quert items];
NSArray *collectionsFromArtistQuery = [quert collections];
MediaCollection
MPMediaCollection
是MediaItem
的合集,可以通过访问它的items
属性来访问所有的MediaItem
。
MPMediaPlaylist
是一个特殊的MPMediaCollection
代表用户创建的播放列表,它会比MediaCollection
包含更多的信息,比如播放列表的名字等等。这些属性可以通过MPMediaEntity
的方法访问(MPMediaCollection
是MPMediaEntity
的子类,MPMediaItem
也是)。
// Returns the value for the given entity property.
// MPMediaItem and MPMediaPlaylist have their own properties
- (id)valueForProperty:(NSString *)property;
// Executes a provided block with the fetched values for the given item properties, or nil if no value is available for a property.
// In some cases, enumerating the values for multiple properties can be more efficient than fetching each individual property with
-valueForProperty:.- (void)enumerateValuesForProperties:(NSSet *)properties usingBlock:(void (^)(NSString *property, id value, BOOL *stop))block NS_AVAILABLE_IOS(4_0);
MediaItem
通过MediaPicker
和MediaQuery
最终都会得到MPMediaItem
,这个item中包含了许多信息。这些信息都可以通过MPMediaEntity
的方法访问,其中参数非常多就不列举了具体可以参照MPMediaItem.h
。
音频的播放
- 使用MPMusicPlayerController
- 使用AVAudioPlayer和AVPlayer
读取和导出数据
前面说到使用MPMediaItem
的MPMediaItemPropertyAssetURL
属性可以得到一个表示当前MediaItem的NSURL
,有了这个NSURL
我们使用AVFoundation
中的类进行播放。播放只是最基本的需求,有了这个URL
我们可以做更多更有趣的事情。
在AVFoundation
中还有两个有趣的类:AVAssetReader
和AVAssetExportSession
。它们可以把iPod Library
中的指定歌曲以指定的音频格式导出到内存中或者硬盘中,这个指定的格式包括PCM。这是一个激动人心的特性,有了PCM数据我们就可以做很多很多其他的事情了。
这部分如果要展开的话还会有相当多的内容,国外的先辈们早在2010年就已经发掘了这两个类的用法,详细参见这里和这里。这两篇讲的比较详细并且附有Sample(其中还涉及了一些Extended Audio File Services的内容),如果里面Sample无法下载可以从点击MediaLibraryExportThrowaway1.zip和VTM_AViPodReader.zip下载。
需要注意的是在使用AVAssetReader
的过程中如果访问系统的相机或者照片可能会使AVAssetReader
产生AVErrorOperationInterrupted
错误,此时需要重新生成Reader
后调用-startReading
才可以继续读取数据。