发了两天水文了,出于内心的愧疚,今天来一篇长干货。
什么是带线战术
带线战术,通过给对面巨大的兵线压力,拖慢对面的进攻节奏,打散对面的进攻人员,利用强位移牵扯对面人员,给自己创造单杀机会,给队友创造多打少的机会,甚至可以伺机偷塔。
这套战术在路人局中被广泛使用,以其广泛的适用性,超高的操作难度,成功后显著的受益以及对防守方极高的协同要求受到广大玩家的青睐。但是由于各种各样的原因很难发挥出其真正的作用。
适用阵容
理论上来说,任何英雄,只要意识碾压,都可以用这个战术。但是双方水平相近的时候,阵容优劣就体现出来了。
带线英雄最好是用有强单挑能力,攻击高,带强位移的英雄。比如猴子,韩信,赵云。任何一方面能力的缺乏就会导致带线战术的缺憾,比如老夫子,虽然有强单挑能力和高攻击,但是因为位移能力不足,逃跑能力欠佳,很容易被对面抓到。这种时候,就要用意识去弥补逃生的不足,提前一段时间撤退。
剩下几个人,一定要有强消耗,还要有大小控制方便拉扯阵型,最好有强开团能力。
基本功需求
这个战术对地图的把握要求非常高,因为带球需要去地图控制权非常薄弱的区域,所以要对对面的动向了如指掌。根据对面的动向和自身能力,再去选择推进或者及时撤退。
此外,对英雄本身的伤害和逃生能力的把握也很重要。要知道能打的过谁,怎么打打得过,对面来几个能打,来几个能跑。
对抱团的几人来说,团战的拉扯,强开很重要。
战术细节
大优势一定不要打这种战术,切记。因为大优势的时候,进攻方不可避免地出于前压的状态,这时候如果去带线,很容易被防守方抓住机会绕后或者强开——4V5的团战,就算是大优势,胜率也很低。
如果双方是均势或者劣势,地图控制权不会超过河道,一般双方会在中塔附近对峙。
这时候,有消耗能力、回复能力、强团战能力的队友在中路抱团,防守防御塔的同时伺机进攻。这里有几个细节,首先要尽量收集对方人员的信息,没有防守压力就打地尽量强势一些,不要站住等清兵。如果对面去人防守兵线或者游走,可以第一时间通知带线的队友,也可以第一时间发起强攻。第二,如果对面很强势,能退则退,用地图控制权和大招换时间。第三,如果对面去人支援,先按兵不动,等对方无法第一时间赶回战场,再尝试进行推进或者强开。4V4的团战都要尽量避免,静心等待。
如果有另外需要发育的点,一定不要离开队友超过半个地图,保证被强开可以马上支援到。
带线的人,这时候就可以溜到边路线上,把兵线尽量往外带。随时注意小地图,反正带线的时候不需要操作。队友一旦打信号,马上走。每清理一波兵线,等待己方小兵推进的时间,就在地图上消失一下。既能保证安全,还能抓到对面来收线的单人。
推线的时候,不要怕。适合带线的英雄,都是来一个人能杀,来两个人能跑的。而且由于吃了很多兵线的经济,装备也不会落后于对面。就算真的跑,也不亏。自己发育的同时,随着时间流逝,队友的劣势也在一点一点往回扳。
逃跑的路线,尽量飘逸一点,原地回城一般是最稳的。不能顺着兵线回家就走野区,自家野区回不去就从对面野区走,实在不行还能冲对面高地,实在跑不掉送塔也可以。只要对面来追浪费了时间,队友做了事情,就是稳赚的。
最后决战与否,取决于你对阵容的把握。如果均势团战有胜利的可能,一波带走是最好的做法。如果始终不能保证,那么守高+分推的做法更容易让对面疲于奔命,找到对面犯错误的机会就可以趁机强开,一波打死了。
如何反制
1.拿更强力的带线英雄和更强力的4人团战阵容,以暴制暴。
2.拿强开冲脸体系,冲散对面抱团的4人,直接一波打死。
3.实行区域进攻,同时推两路甚至三路兵线,带给对方巨大的压制力。
4.兵线推过河道时,一人回防,剩下的人包过去,杀掉带线英雄。
5.中期打掉大龙。
6.5人抱团速推上高。
教练张,高端嘴强王者玩家,意识流选手,常年被操作流和RMB流选手碾压。
致力于分享有关意识、战术与节奏方面的战术打法,希望大家能触类旁通、融会贯通,以后玩别的Moba类游戏也能用这种方法去分析。学到了的老铁们,点一波喜欢呀,谢谢。
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