css3动画

什么是动画

动画就是元素从一种样式过渡到另一种样式的效果

@keyframes

@keyframes规则用于创建动画,在@keyframes中规定某种css样式,就可以创建由当前样式过渡到其他样式的动画效果。

  1. 使用用百分比来规定发生变化的时间
@keyframes mymove {
  0% {background-color: red;}
  25% {background-color: green;}
  50% {background-color: blue;}
  100% {background-color: yellow;}
}
  1. 使用关键字from和to,等同于0%和100%
@keyframes mymove {
  from {background-color: red;}
  to {background-color: yellow;}
}

将动画绑定到div元素上

div.move {
  animation: mymove 5s;
  -moz-animation: mymove 5s; /* Firefox */
  -webkit-animation: mymove 5s; /* Safari和Chrome */
  -o-animation: mymove 5s; /* Opera */ 
}

animation属性

animation-name: @keyframes动画的名称
animation-duration:完成动画一个周期需要花费的秒或者毫秒。默认为0(0表示不播放动画)
animation-timing-function: 动画的速度曲线。默认是"ease"

  • linear:动画从头到尾的速度是相同的
  • ease:默认。动画以低速开始,然后加快,最后在结束前变慢
  • ease-in: 动画以低速开始
  • ease-out:动画以低速结束
  • ease-in-out:动画以低速开始和结束
  • cubic-bezier(n, n, n, n):在cubic-bezier函数中设置自己的值。可能的值是从0到1的数值(数值越大速度越慢)
    animation-delay:动画开始前延迟时间。默认是0
    animation-iteration-count:动画播放次数。默认是1
    animation-direction:动画是否在下一周期逆向播放。默认是"normal"
  • normal:默认。动画正常播放
  • alternate:动画轮流反向播放
    animation-play-state:动画是否正在运行或暂停。默认running
  • running:默认。动画正在播放
  • paused:动画已暂停
    animation-fill-mode:动画时间之外的状态
  • none: 不改变默认行为
  • forwards:动画完成后,保持最后一个属性(在最后一个关键帧中定义)
  • backwards:在animation-delay所指定的一段时间内,在动画显示之前,应用开始属性(在第一个关键帧中定义)
  • both:向前和向后填充模式都被应用

简单的动画效果(会将之后写的一些小动画demo贴在这边)

  1. 文字逐渐变色
    html
<div>
    <p>离开我你会遇到更好的人</p>
    <p>离开我你会遇到更好的人</p>
  </div>

css

p {
  position: absolute;
  color: #ddd;
  width: 176px;
  
}
p:nth-child(2) {
  color: green;
  white-space: nowrap;
  overflow: hidden;
  animation: 10s cg linear;
}
@keyframes cg {
  from{width: 0;}
}
@-webkit-keyframes cg
{
  from{width: 0;}
}

其实动画就是改变宽度,达到文字逐渐显示的目的

参考文档:http://www.w3school.com.cn/css3/css3_animation.asp

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