三十六.“派系”的概念的引入和一些试做将(一)。
《天荒杀》对《三国杀》是有着巨大的继承性的,《三国杀》的势力数为四。早期只是个背景,后期则成为了那些以势力数为技能参数的武将的一个相关数据,《天荒杀》对此也有所继承。但《天荒杀》是以奇幻为背景的,其中有的恶魔。妖怪什么的,除了有势力归属的,有的连方外都不大好算,而且以后《天荒杀》的武将会变得巨多,所以四个势力肯定不够用,但第一这些来路各异的势力的可做将的来路不大统一 ,其二他们或它们或祂们中的不少严格来说并不属于帝疆世界,也不属于远天之交的时代,所以我决定采用“派系”的概念来描述这些角色。
【派系】——“派系”是“势力”的附属概念,每个“派系”都属于一个“势力”,某些效果的结算会受到“派系”而非“势力”的影响,没有“派系”属性的角色,装备,坐骑,锦囊视为属于其所属“势力”的主要派系。
【天荒】势力的【派系】之一——【玄民】
【玄民】:上古时代的幽朝的遗民,以“玄鸟”为其图腾,普遍具有强大的魔法力量,在与阿拉加克帝国的,波及了三千世界的各个角落的毁灭性战争中遭遇重创,在初代玄宗“萧乱神”的指引下,自外于世界,成为了为数不多能在“无何有之乡” 生存的文明。后被萧寒浅再度发现,一部分对帝疆世界和人间感到怀念或者好奇的玄民乘坐着他们的最庞大的宫城之一“黑天城”,和萧寒浅回到了他们阔别已久的帝疆世界。(后注一)
【远朝】势力的【派系】之一——【东龙】
【东龙】:“仁流”一派的道术,传自上古光华二帝中的“华帝”,而“华帝”一直与东土的龙族有着密切的关系,在决定了“华帝”最终击败“烈皇”,赢得东土大权的结果的“问鼎之战”中,东土的“龙族”尤其是“帝龙”一族,作出了巨大的贡献,在此以后,“仁流”一脉的兴废起落。也和“帝龙”们紧紧地联系在了一起。
【群雄】势力的【派系】之一——【妖氛】
【妖氛】:帝疆世界有许多仰赖修行与奇遇成精的生物(较为具体的解释和例证,可见D&D中的“精类生物”生物词条,但“妖氛”的概念主要指后天而成的妖精)。他们往往身负法力,兼有异能。更全面的对他们的称呼应该是“邪灵妖氛”,因为这些妖精中有的善良,有的冷漠,而有的心怀恶意,常欲害人,未可一概论之。(后注二)
【方外】势力的【派系】之一——【佣兵】
【佣兵】:这四个范例派系里最好理解的,字面意思就是这个派系的内涵,在远天之交,乃至帝疆以至三千世界的历史上,佣兵可以算得上是一种特殊的冒险者了,《天荒纪》中的主要人物里,萧寒浅是当过好些年雇佣兵的,所以估计会出一个星SP萧寒浅给【佣兵】势力挑头吧。
(后注一:这里的“阿加拉克”指涉的是历史上的阿兹特克,这里的幽朝(明显是殷商)和阿加拉克打出脑浆的情节,灵感来自于马亲王的吐槽小说,另一方面也是我的作品里需要一场上古魔法大战来推动一些历史事件,而且安排阿加拉克以及美洲古文明为一个无比强大的古代魔法文明,也是为了后来的地理大发现时期的剧情不至于太有压迫性,在这里给个彩蛋,重新觉醒后的阿加拉克和玛格两大帝国如果联手,即使是三大帝国“亚尔罗斯,加图卡,天荒朝”联手,也只能勉强抵抗而已。)
(后注二.这里的精类生物的解释,有的朋友可能懒得去翻了。在这里简单说一下,这个名词的意思大概就是依靠大自然的力量成为超自然存在的生物,孙猴子就是个典型,中国神话里的妖精一般都是这个范畴。日本神话里的妖怪也一般都是,比如你们最爱的舰娘和刀男。)