“敌军还有五秒到达战场,全军出击”。一年前,不管大街小巷,还是家庭学校,处处都能听见王者荣耀的声音。当时王者之火热,近乎于全民皆王者。而进来,身边王者荣耀的声音逐渐变小,更多的人涌向了“吃鸡”的行列,身边的词汇也从“打团”~“排位”变成了“跑毒”和“架枪”。诚然,每个游戏都有它的生命周期,但王者荣耀从一年前的神坛之主到现在的迅速跌落的现象也是需要我们予以考虑的。在我看来,其原因不乏一下几点。
(一) 游戏匹配机制
首当其冲的便是其为广大玩家所吐槽的匹配机制,虽然官方尚未承认,但我们在游戏中也可以发现,每当接连好几局游戏取得胜利之后,总是会出现玩家口中所谓的“坑比”,或者挂机、掉线等诸如此类的奇葩玩家。再者则是一些职业的“演员”、高段位的演员是为钱而演,但这些低段位的演员为何如此我们却都无从得知。
相对比来说,“绝地求生”也就是“吃鸡”的匹配机制却要比王者荣耀好得多,相同段位的玩家一定是匹配其大致段位的玩家。而且就算游戏中有那些非常“坑”的队友,也并未影响太多的游戏体验,若非过于过分,玩家依旧可以凭借自己的技术来取得胜利。
(二) 氪金
众所周知,王者荣耀的氪金系统是非常强大的,一个英雄的较为美观的皮肤动辄百元,皮肤的多少成了玩家炫耀的资本,而对于这的索取却是无穷尽的。所以,也有了所谓“充钱,就能在王者荣耀世界解决一切问题”之说。现实生活中也不乏因充值网游忍饥挨饿,或几岁小孩充值几万块的骇人现象。
而反观“绝地求生:刺激战场”开服也已好几个月,充值入口却从未出现,这无形中也给自己增加了优势。
(三) 游戏的断线重连机制
“断线重连”,指在游戏中玩家因网络问题或者其他问题暂时退出游戏,而后重新连接回游戏。
作为一个普通人,心态肯定不如职业选手,再遇见坑的人或者演员时往往不能理智继续游戏,从而引发一些其他的游戏外的矛盾。而更巧的是,在王者荣耀里,不管你是因为网络原因还是队友原因,只要你掉线,不挂你愿意与否,在你重新登陆后定会重连回那一局,大多玩家也因此心态炸裂。
“刺激战场”在这方面比王者做的可以说比较细心,玩家在重连回归之后,系统会弹窗询问您是否要重新进入游戏,给与了玩家充分的选择权使得玩家可以根据自己的原因来进行选择。
我也问过我的同学,他们卸载的原因也是五花八门,但绝大多数的是因为以上三点之一。其次可能就是人们对于moba类游戏和fps类游戏的兴趣不同吧。
结语:
尽管有越来越多的人转向吃鸡,却并不代表其就是完美的,它自身也存在不少的问题,在此主要对比王者,便不多赘述。游戏有益,但沉迷总是弊大于利的,不管喜欢是吃鸡还是王者荣耀,都奉劝大家切勿沉迷,适度为好。
注:文中所述“吃鸡”非端游版,为“绝地求生:刺激战场”。