我们知道,一个对象可以拥有属性。在过去,我们只要有了对象的引用,就可以随意的操作属性。如:
var o = {name:"David"}
console.log(o.name)
o.name = "James" // 修改name
console.log(o.name)
为了让对象属性拥有封装性,不让外部随意改动属性,我们可以通过提供函数来操作属性。通过提供两个函数,一个提供读取操作:getter,一个提供写操作:setter。
getter&setter的语法与函数语法非常相似,把function关键字替换为 get或set就是getter&setter的语法了,如下:
get name(){
statements...
}
set name(value){ //注意setter的括号里有一个value参数
statements...
}
我们将上述例子用getter&setter来改写一下:
function Student()
{
var _name = "David";
return {
get name(){
console.log("call getter");
return _name
}, // 定义getter
set name(value){
console.log("call setter");
_name = value
} // 定义setter
}
}
var o = Student()
console.log(o.name) //o.name会调用getter
o.name = "James" // o.name= 会调用setter
console.log(o.name)
上述代码中定义了 get name() & set name(),当使用o.name时会调用get name()函数,当使用o.name=value赋值时,会调用set name()函数。
让我们来看一下运行结果:
call getter
David
call setter
call getter
James
有了getter&setter后,代码就变得非常灵活。例如,将setter去除,就相当于定义了一个只读变量。将上述代码的setter去掉后,代码如下:
function Student()
{
var _name = "David";
return {
get name(){
console.log("call getter");
return _name
},
}
}
var o = Student()
console.log(o.name)
o.name = "James" // 因为没有setter,此行代码相当于没有
console.log(o.name)
上述代码去掉了setter,我们来看一下运行结果:
call getter
David
call getter
David
可以看到,前后两次输出的都是David,因为没有setter,我们对o.name="James"的赋值根本没有成功。
OK,结束。
什么是Object.assign?什么是Object.defineProperty?