谁是卧底 App Store 评论分析
评论分布
压倒性地好评一边倒
思考:此数据是否真实?
答案是:既是真实的,也是不真实的。
该游戏内有虚拟货币(金币),金币可以用来购买各种游戏道具。金币的获取方式有两种:付费及免费。
其中免费获取的方式有做日常任务、完成游戏得到奖励及App Sotre给好评。
因好评奖励金币较多,查看评论详情时发现有近半数好评都是为了获取金币而来,评论或是非常简短,或是随便敲击键盘发出一段意义不明的文字。
因此,好评确实是真实用户给的,此为真实;
又可能是用户违心给的,此为不真实。
评论详情分析
获取用户
从用户评论中可以看出用户知晓该app的途径
- 朋友朋友介绍推广
- 手狼推送(同一公司出品)
- 微信老用户(谁是卧底曾用微信服务号的方式帮助用户玩游戏)
- 快乐大本营传播(谁是卧底是快本玩过)
主要好评
- 游戏种类丰富,集合了卧底、狼人杀、你画我猜、猜歌等多种游戏;老少咸宜
麻雀虽小,五脏俱全,居然还能建房间,买戒指,结婚,还有博彩,拉斯维加斯,好声音,我的天,这么厉害的app,还有谁?
一开始只是想玩你画我猜,可下载了之后发现有很多种游戏,还很好玩,赞赞
这个游戏综合了很多元素 娱乐休闲都可以 适合多种人群 无论你是上班族 学生党 还是杀马特 或者广场大妈 都能锻炼你的推理能力 起码比那些烧钱游戏有意义
- 可以和亲朋好友一起玩
真的很好玩,平时没有时间和朋友一起玩,现在没事可以在家玩。以前都是聚会的时候才可以玩,现在不一样了。又可以和朋友们增加默契度和培养感情了。
- 可以结交朋友
一开始觉得这是小孩子玩的游戏,后来慢慢认识了很多朋友,也就觉得越来越有意思了,不光是一款打发时间的游戏,还是一个很好玩的游戏
越是陌生人,越容易敞开心扉。2月底入坑,之前只是随便玩玩游戏,随之而来的却是在游戏里认识了很多陌生朋友,没有年龄的分阶,彼此简单的称呼,有钱刷刷礼物,没钱开局游戏,简单的模式。
可以愉快地打发时间
没有广告,没有费用
烧脑、锻炼逻辑思维
很有趣,特别喜欢这个游戏,锻炼人的心理,也能锻炼大脑,这样的益智游戏希望大家踊跃参与!大脑是很重要的!我特别喜欢这个游戏,推荐给了身边的朋友,大家一起玩的很开心!这个游戏给我们带来了很多欢乐!很感谢这个平台!也能促进朋友同事之间的交流,希望能越做越好!
这个游戏给人们带来了非常丰富的精神文化享受, 缓解压力、放松身心,锻炼思维,活跃头脑,适当的游戏会对大脑有好处,开阔视野,能见识各种各样的人。
- 比其他狼人杀APP体验更好
轮流发言机制,不可以插麦
设计简洁
一局耗时更短
提炼总结
多样性
谁是卧底相比其他手游APP的最大优势在于多样性。所谓“萝卜白菜各有所爱”,相比单一品类桌游APP,谁是卧底提供了多种游戏模式,不仅新手玩家总能找到自己喜爱的一种或数种游玩,老玩家也能经常换换口味:A玩腻之后还可以玩会儿B。这是留住用户的最佳手段:避免他们跳出APP去别处找乐子。陌生人社交体系
桌游的社交属性本身就非常强,而谁是卧底APP在产品设计中也建立了一套较为完整的社交体系:邀请好友、加好友、互赠礼物、聊天甚至“结婚”等功能,使得玩家在软件内得以结识天南海北的其他玩家,交情浅则一起开房间玩游戏,交情深则刷礼物聊天。玩家觉得自己收获了友情,app也获得了更长的用户停留时间和更多的虚拟货币消费。将自己的行为正当化的人性
不管是做了好事坏事人类总是喜欢为自己的行为找理 (jie) 由(kou)。不论游戏的利弊,当观察用户评论时不难发现很多用户使用了“锻炼大脑/逻辑思维能力/表达能力/反应能力”等字眼,看似是在夸赞游戏体系的设计,实则是在正当化自己的行为。
对游戏运营者的启示:推广应用时给用户充足的理由。
差评/建议
首先来看一下差评:
- 卡顿
- 闪退
- 联网
- “小学生”太多
前三项是手游应用或多或少都会出现的问题,也是团队需要持续进行改善的地方。因为一款游戏类应用的基础体验最重要,玩家对卡顿闪退等问题的容忍度较低。
“小学生”问题比较有意思。
小学生一词是从B站火起来的,它不一定是指上小学的同学,而是指举止行为如小学生一般幼稚的人群。
因谁是卧底APP中的游戏多多少少需要“带着脑子玩”,所以不怎么会玩的“小学生”玩家会让“老司机”觉得不爽,“破坏了游戏体验”。
小学生玩家和老司机玩家都是用户,不能简单粗暴地禁止小学生进场。如何解决这个问题?我给出的建议是:人群分类。
解决方案:在游戏结束后,玩家可以选中其他玩家并匿名评价他的表现(如简单设定为:老司机/新手司机/小学生),后台收集数据自动为玩家进行评级。玩家请求开始游戏时系统自动分配评级相似的玩家进入同一房间。
我的解决方案的bug:当小学生凑在同一房间时也许会出现互相打分偏高的情况。
中评/建议:
- 提示和词语没有关系
- 扩充词库
- 谁是卧底投票系统BUG
- 希望唱歌支持伴奏
- 狼人杀发言时间太短
- 增加狼人杀玩法
- 狼人杀夜晚等待时间长
- 狼人杀游戏里对离线玩家的处理
- 升级魅力值和积分的作用
- 游戏没有音效
- 道具太贵,赚金币的地方却少
- 空白卧底中玩家头像显示数字
- 你画我猜中全部答对则画画的人不加分
- 增加玩家举报机制
我建议的处理优先级:
游戏体验的基础升级
扩充词库、纠正提示词、修正投票BUG、头像显示序号游戏体验的惊喜升级
增加音效、增加狼人杀玩法、增加举报机制、增加背景音乐游戏规则的重新审视
谨慎确认是否采纳用户建议修改当前游戏规则,如:你画我猜积分规则、狼人杀时间设定、离线惩罚等
总结
由于“好评送金币”奖励,App Store中的用户评论出现好评扎堆且不走心的情况,但仍有可借鉴吸取之处。游戏因其趣味性、多样性和社交性深受用户好评,但也因玩家水平不齐、规则不完善及游戏体验有缺陷等原因受到批评。接下来产品团队应扬长补短,从游戏基础体验开始进行查漏补缺。