[内容梳理]
未来稀缺和重要的六种能力
丹尼尔·平克在《全新思维》中提到世界已经从高理性时代转变成高感性和高概念时代,未来的人需要具备六种以下的能力才能活下来:
1.设计感——优秀的设计出一种计谋让事情得以推进的能力。优秀的设计总能创造一种新的解决方式,e.g苹果创造出一种用手指可以代替键盘的人际互动模式,只有有设计感的东西才会对人有反应。
2.共情能力——站在别人的角度思考甚至比别人更深入的能力。把别人说不出的说出来,没发现的需求挖出来,好的产品经理就是如此。
3.讲故事的能力——这个事物不仅要好,而且你要具备把它讲出来的能力。
4.整合能力——持续整合跨界。真正的跨界是带着一个领域的能力迁移到另一个领域并产生竞争优势,前提是原来的能力是新圈子里的需求。e.g 吴伯凡老师用生态学讲商业,德鲁克每年学新领域。跨界能产生心理距离,同时能够使自己的领域产生别人没有的洞见。横跨未来较低端的工作已经被机器取代,我们必须要学会把三到四个,甚至更多事物整合到一起。
5.娱乐感——玩的能力。e.g 俄罗斯方块过程很有趣,做产品会跟人玩,搞创作会跟自己玩就能有创意。
6.意义感——从事情中找到意义和使命。世界变化太多,需要对不确定的结果赋予确定的意义,自我驱动和管理他人,e.g 微软失败,维基百科成功靠“全球人共享所有资源的意义感”
设计感/讲故事——更好产生影响力。
共情能力/整合能力/好玩——提高竞争力,更好产品。
意义感——自我驱动和领导他人。
这些技能均为人的能力,有品位,有故事,能跨界,会玩儿,有追求。
网友修正——
1.不只有功能,还重设计。
2.不只有论点,还说故事。
3.不止谈专业,还需整合。
4.不止讲逻辑,还给关怀。
5.不止能正经,还会玩乐。
6.不只顾赚钱,还重意义。
[个人思考]
这六点以前也知道,这次经古典老师解读就越发能够深入地理解它们的价值和意义,同时,反思自己,其实了解未来趋势,更重要的是思考和计划如何更好地去发展和提升自身的这几种能力,将思维转变成“我要这样做才能够具备这几种能力”,而不是仅仅停留在“我知道这几种能力很重要”上。
针对设计感,我认为学习设计思维是最重要的也是最本质的,如何更好地发现需求,针对需求去解决问题。同时,外表上的美感也不可或缺,在日常需要多留意有视觉美感的东西,发展自己的审美能力。
讲故事的能力,我认为重要的是多练习,最基本的是要把一件事情讲明白,接着是要看怎样更有趣地说出来。比如我们看了文章,我的内容梳理其实就是在把重要的东西清晰地提炼出来,如果要有趣地说出来,就需要我重新整合,结合个人的故事和理解表达出来。
针对共情能力,我认为这一能力的提升需要大量的实践,最重要的是用心去感受他人遇到或可能遇到的困难,试着去将它们表达出来,更要试着去解决。这一点也没能想得很完善。
针对整合能力,这一点需要有开放的心态,尝试接触不同的人和事,了解不同的领域,并且能够用这些不同的思维方式去反思到自己熟悉的或者专业的领域。有时候很多联系并不是显而易见的,但是当我们真正深入接触时,会发现不可能也是可以变为可能的。
针对娱乐感,首先要自己多玩多尝试,观察别人开心的时候是基于什么情境,寻找能带给他人快乐的因素。具体没有想到什么好的方法提升娱乐感。
针对意义感,这一点我一直是比较强的,因为对自己做的事情有很强的使命感和价值认同,但偶尔也会因为看不到效果迷茫和焦虑,这个时候就需要时刻提醒自己目前处于职业发展的哪一个阶段,在这个阶段我需要做的是什么,要从中得到和收获什么。关注自己想要收获的东西,而不是做事的结果,能更好的确立意义感。
2016.11.12