第五章 深度效果
产生深度效果的四种方法
重叠形式——当两个形状重叠在一起时,眼睛看到的谁一个形状在另一个形状的后面,这样就产生了三维。
缩小尺寸——同样大小的物体如果距离拉远了,就会显得小一些。即使是像云这样不规则大小的物体,如果把靠近地平线云画得小些,也能产生很好的深度效果。
聚集线条——像高速公路、铁路轨道以及电话线路这样的平行线,在伸向远方到达地平线处时会聚集在一起。这种现象是线条透视观察的基础
淡化边缘和对比——越是远处的物体,空气的介入会淡化边缘,减少对比度。有时称它为空气透视观察。
透视作画——体会深度的一种方法
在运用透视作画时,对象就仿佛是透明的一样。我们把观察到的画出来,把观察不到的也画出来,不仅画出外在的形状,也捕获潜在的结构。这样就产生出立体感和空间中的深度效果。
考虑结构
我在大脑中把建筑物想象成一组按照各种排列堆成和盒子。我时时地用铅笔在空中作画,仿佛在进行透视作画一样,如果有足够的时间、我还可能会事先「研究一下盒子」,从而确定真正理解自己所观察到的事物。不过,在大多数时间里,我会直接开始作画,边画边思考立方体原则。
透视观察——一种视觉方法
线条透视观察室是画三维空间的一种正规方法,特别是有平行直线的地方。这种精心的方法有很大的研究空间。一方面,它是一套严格的规则,要求进行精确的计算,使用机械的作画工具。而在另外一方面,它也有一些有助于观察的简单原则。
眼睛水平线及交汇点
花一些时间观察房间的一角,径直往外望,好像要看穿墙壁,一直望到地平线一样。想象面前浮动一条水平线,它直切过房间的一角,这就是眼睛水平线或地平线。——这两个词可以互换。
要注意的是在眼睛水平线以上的所有的水平线,在朝你相反方向延伸时,都显得向下倾斜。而在眼睛水平线以下的水平线,则显得向上倾斜。这就是投身官场的本质。
一个交汇点的透视观察
当笔直面对街道、走廊、房间,或者从正面或侧面观察一个建筑物或车辆时,我们就只需要一个交汇点。
两个交汇点的透视观察
当我们面对建筑物房间或其它几何物体外的一角时,可以很确信至少有一个交汇点,有时甚至两个交汇点都不在画面上,这样我们就不得不想象画纸之外空间的交汇点,从而增加了一定的难度。这时我们就要运用目测法。
交汇点不在眼睛水平线上
当我们抬头看移动建筑物时,边缘的平行线离我们越来越远,因为他们显得会在建筑物上方的某点交汇。这样除了在水平线上的那一个两个焦点外,还需要一个焦点。当我们低头看物体时,同样也会发生这样的情况,只是这时那个交汇点在物体下方。
对我们而言,精确的测量出这些点的位置并不那么重要,我们只需要培养观察交汇聚集的技能就可以了,只要能意识到交汇点是在空间中,就能在作画时感觉到它的牵引力。
椭圆
你可能见到过右边那个瓶子一样的话画,瓶子的顶部画得像是向下看,瓶子的底部确立平的,这样在同一个问题上就显得两种眼睛水平线。并不是说他有错——立体派艺术家就常常做这样的事情——只是从一个观察透视角度是不可能出现这种情况的。如果我们选择瓶子底部所表现的那样的观察角度,那么眼睛水平线就比较低——与底部成一线。
这样我们就得出了画椭圆的第一条规则,确定眼睛水平线。我们一定要搞清楚是把椭圆画的开口大些,还是要画的开口小一些,这要由椭圆离眼睛水平线的距离远近来决定,这样就产生了第二条规则,靠眼睛水平线的地方椭圆开口就小一些,或者说扁平一些。