在茫茫的宇宙中,有一个神秘的物种,他们叫做“别人的孩子”。
在我们年龄还小的时候,他们品学兼优,智商超群,他们只爱上学,从不玩游戏;
在我们刚上大学的时候,他们要么是永远年级第一的学霸,要么是雅思满分保送常春藤的超级学霸;
在我们踏入社会时,他们或者白手起家获利千万;或者面试随便过,都是好工作,买房买车是标配,年薪20万算低,要么嫁了好老公,要么娶了好姑娘。
这个神秘的物种,你从来没见过长啥样,但他陪伴你度过了整个青春。
但是,我们今天要说的,是另外一个东西。它叫做:“别人家的游戏”。
最近有人在知乎上提了一个问题:“建筑师玩 Minecraft 是怎样一种体验?”。然后钓起来了无数个大神,我随便选了几个回答用户po的图:
是的,《Minecraft》就是一款标准的“别人家的游戏”。
你费尽毕生精血才撸出来一个小洋楼,一转弯发现别人随随便便搭了一座紫禁城;
你还在头疼怎么搭线,家里的灯泡才会亮,别人已经在用红石电路造计算机了;
所以机智的我,绝对避开这类游戏。智商本来就低,再被打击几次就得回炉重造了。但我还是太年轻了……
去年6月,我发现了一款游戏,叫做《围攻(Besiege)》。
这是一款战争攻城题材的游戏,你需要做的就是造各种投石车,进攻城堡或者防御敌人。
啊,一看就是一款很有意思,而且人畜无害的游戏嘛!
进入游戏,教程很详细,组件也没有特别复杂,这让我进一步确认了自己的判断。
于是我开始乐呵乐呵的琢磨,怎么建造自己的第一辆投石车。
几个小时之后,我顺利撸出了一辆自己满意的投石车,成就感爆棚得不要不要的。
恩,它是这样的:
高兴如我,赶忙把这个喜讯告诉了我的朋友,一个玩《围攻》玩了几个月的朋友。
然后,一扇新的大门打开了……
那扇大门刻着几个字:“别人家的围攻”。
门背后的场景,是这样的:
这样的:
或者这样的:
还有这样的……
然后?你觉得还会有然后?
你觉得一个刚造成投石车,膨胀得不行的新手,打开“别人家的游戏”,看到这些“别人家的攻城车”之后,还能留几口气?
我默默的关闭窗口,点了一支烟,然后在写着“卸载”的按钮上,毫不犹豫的按下了鼠标左键。
哦,对了,在卸载之前,我留下了我在《围攻》世界里的绝笔:
《围攻》的体验带来的伤害,太深,我花了半年,玩通了上万次windows纸牌,才渐渐走出那段阴影。
但人有一种天性,就是总是好了伤疤忘了疼…
几天前,我在steam上发现了一款新作,叫做《废品机械师(Scrap Mechanic)》。
这是一款跟围攻蛮像的游戏,不过这次我们要制造的,不是攻城车,而是各种载具。
曾经我打算此生不再碰这类游戏,直到我点开了《废品机械师》的宣传视频…
你们可以从这几个视频片段感受一下:
而且游戏制作者还贴心的准备了各种载具的制作教程!!!包括全流程全细节!!!
这次妥了啊!《围攻》的黑历史,老夫一定不会重现了!!!
这次我也要成为“别人家的游戏玩家”!!!
于是,买买买,装装装,玩玩玩…
三个小时之后,我的第一件载具诞生了:
请不要吐槽,作为一位资深的车辆设计师,我有我的理念:
① 全木质骨架设计,环保,节能,降低车身重量,只为竞速而生;
② 双涡轮引擎后轮驱动,提供强劲动力,给你绝无仅有的推背感;
③ 三轮黄金三角结构,使稳定性上升到新高度,从此告别翻车;
④ 全敞篷设计,720°美景一览无遗,带妹子兜风的最佳选择;
线路连接完毕,方向盘紧握在手,万事俱备,秋名山车神只等踩下油门的那一刻!!!
“曾经,我以为我是秋名山车神,”
“曾经,我以为我能做个好司机,”
“曾经,我以为我开的是辆AE86,”
踩下油门之后,半个小时过去了,
这半个小时里,这个场景一直重复……
我是否又不小心推开了那扇门?这会不会又是一款“别人家的废品机械师”?难道从一开始,点开这款游戏的宣传视频,就是个错误?
这一切,我都已经不在意了。
因为现在我一心一意,只想造一辆不会翻的车!!!
因为秋名山只有一个车神,那就是我!!!
好了,今天就聊到这里了。四个轮子还是装六个?前轮驱动还是后轮驱动?需要我研究的问题太多了……
对了,年轻人听说你也想当秋名山车神?
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开启《废品机械师》世界大门的钥匙就藏在那里。