- 为什么所有的CEO都应该了解游戏化?
- 70后都视生活为游戏
- 激励员工,游戏化可以借鉴
- 即使反馈,精确地反馈
如何将游戏化应用于生活中?
玩一个好游戏,理解游戏中的设计理念及元素
最好的游戏中有最好的理念(虽然没有人把这些理念总结出来)
魔兽世界中buff叠加的例子,促进合作对游戏化有哪些误解?
- 游戏的主要动机是赢得竞争
- 过于关注排行榜
只有那些距离成功10%的人才会有动力
游戏化的原则是增加参与度
游戏化只是昙花一下么?
商海沉浮的规律是不会变的
数值与机制一直都被用来促进积极性
玩耍是推进人类文明的加速器如果所有的公司都应用游戏化,是否还有差异化的方式达到竞争优势?
清晰的反馈和更加积极的生活态度