早就找到网上的资源,但一直忍住没看,忍了几个月了,不能再忍,遂6号大早9:30去影院看过,没有让人失望,果然是脑洞大开之作。熟悉的皮克斯回来了——想象力爆棚、有趣、处处流露真情实感。
如何脑洞大开?
导演彼特·道格特在开场用六分钟完成背景交代、冲突埋点、甚至情绪——行为作用机制说明,转瞬间故事正式开始——女孩Riley一家要搬家了。相当精巧,没有多余的画面,手法和他六年前的作品《飞屋环游记》一样。
我们的大脑如何运作的?道格特选择了五种基本情绪作为主演,分别是:快乐(Joy)、悲伤(Sadness)、恐惧(Fear)、厌恶(Disgust)、愤怒(Anger),这五个天生的基本情绪在女孩Riley的大脑指挥室中指挥她日常情绪和行为,其中快乐是主控情绪,其余四个是Riley和外界交互的时候的替补情绪,快乐不work的时候才轮得到他们。五个小人可视化的非常成功,情绪小人的形象、行为描绘非常成功,使得观众凭借小人的行为也能猜出来每个小人什么情绪。
Riley每天的经历会被存储为记忆,有临时记忆、长期记忆,以及非常重要核心记忆,每个核心记忆球对应着Riley生命中极为重要的时刻,不同的记忆球连接到不同的个性岛,全部的个性岛共同塑造了Riley。
在童年阶段的Riley每天的记忆球都是纯色的,有五个记忆球各自独立产生,快乐是主控情绪,所以快乐产生的记忆球是最多的,同时核心记忆球也全部是快乐产生的。
搬家后开始遇到了诸多不顺利的事情,上学第一天Riley产生了一个蓝色的核心记忆球——悲伤,这是情绪小人们第一次与遇到这种情况,快乐不接受悲伤核心记忆球的存在,冲突中,快乐和悲伤被一起记忆管道从大脑指挥室吸到长期记忆区,恶之花静静盛开在控制欲中。
没有了快乐和悲伤的大脑控制室一团糟,在恐惧、厌恶、愤怒的操作下昏招频出,致使Riley越来越无法应对面临的情况,最终Riley做出了离家出走,回故乡的决定。另一边,快乐和悲伤在设法回大脑指挥室的途中,经过了抽象思维区、想象之地、造梦片场、潜意识区、记忆遗忘深渊,每一个区域都有全新的遭遇。途中陪同快乐和悲伤的是BingBong,他是Riley童年想象出来的玩伴,他们三个相遇在长期记忆区。BingBong是一个泪点角色,代表了童年以及成长中必须告别的种种美好的回忆,Riley已经很久没有想起BingBong,BingBong独自游荡在长期记忆区,在遗忘深渊中,BingBong选择了奉献自己以帮助快乐飞到长期记忆区。
历经艰辛,快乐和悲伤终于回到了大脑控制室,对悲伤有了全新认识的快乐让悲伤来操控局面,悲伤则拉着快乐一起在控制台造作,最终Riley回家了,Riley和父母拥抱在一起。大脑控制室内一个全新的彩色核心记忆球诞生了,Riley也有了新的个性岛,产生越来越多的彩色核心记忆球。
启示录
制作团队心理学功课做得很到家,心理机制描述的严谨且传达到位。延续皮克斯一系列“总动员”的风格,皮克斯让一切变得更加生动!
一、每种情绪都是必须的
从最初的忧伤和快乐一起抢控制台,到忧伤抚摸记忆球,快乐认为忧伤总是碍事,对忧伤各种嫌弃。直到BingBong的火箭车被记忆清理工清理到遗忘深渊,BingBong悲伤不已,此时快乐无法安慰Bingbong,但悲伤可以。
这是悲伤第一次找到了存在感,也是快乐第一次对悲伤刮目相看。此时的快乐是没有同理心的,BingBong失去了最爱的火箭车在快乐看来不算很糟,但悲伤愿意同BingBong一起伤心。有时对方失去、正在遭受的事情在我们看来或许不算什么,但对于当下的他而言,那意味着很多甚至是全部。用自己的逻辑去理解、解释对方的行为总是会充满误解和不愉快。一个人悲伤的时候,同他一起走心的悲伤是最好的安慰。处境艰难的时候,以恰当的方式发泄一番,可以让我们重拾信心,同时自己糟糕的状态能够向关心自己的人发出自己需要关心的信号。这都是悲伤的情绪能带给我们的,强颜欢笑则于事无补。
我们总是期待欢乐度过每一天,但是其他情绪如悲伤让我们慢下来去反思、去体验,然后伤口中长出思想;愤怒让我们表现出有攻击性的一面,让对方知道我们的底线;厌恶决定我们的喜好,让我们变得独特,不盲从。一个完整、真实的我们总是有多样的状态的。
二、成长伴随着从单纯到复杂
11岁之前的Riley的主控情绪是快乐,然后不同情绪见操作控制台,期间忧伤会不是冒出来“搅局”。童年的我们情绪总是会瞬间切换,这一刻还在欢笑,下一秒就抓狂、哭泣。
长大过程中,情绪小人学会一起合作去应对不同的情况,生产出彩色的核心记忆球,塑造出复杂但是精彩的人格岛。主控台在逐渐变复杂,害怕的东西在变多、会说的脏话也在变多……,我们也越来越习惯于多种情绪同时作用于一件事、一个人。
不断经历,不断被改变,从过往的经历中能分析出我们性格改变的缘由。重新回到大脑控制区的忧伤,能力得到认可,操作权增加不少,或许忧伤会逐渐成为主控情绪,像Riley妈妈一样。Riley妈妈的主控情绪是忧伤,爸爸的主控情绪则是愤怒,感谢彼特·道格特尊重现实,没有去刻画“完人”,这是个不太容易让人接受的设定,但真实情况就是这样,有的人生性乐观欢乐且始终没有被改变,但有的人则胆小怕事、有的人则易怒。
三、成长是个不断改变的过程
快乐和忧伤不在大脑控制区的期间,核心记忆球消失,童年的个性岛脆弱不堪震动,个性岛仅剩了破碎的家庭岛,童年的我们很容易因为一件事而被改变个性。快乐和忧伤回到大脑控制区后,家庭岛重建,但已不是原来的那个家庭岛,经历过很多后,原来的一切是回不去的,不断的经历,不断的改变。
成长的过程中伴随告别,逐渐消失的BingBong,让我们动容。每个人成长的方式不一样,性格越独特、越多彩的人越有故事。在一次次经历欢笑、悲伤、愤怒、恐惧后,我们每个人的个性岛会不断被推倒重来,有的个性岛会巨大健壮,个性岛被塑造成为人格岛
整部电影,多处细节处能体现质感,如BingBong哭泣的时候,会哭出糖果,想必是因为作为Reilly儿时想象出来的玩伴,BingBong陪Reilly哭泣的时候,Reilly会得到真实或抽象的糖吃;结尾以及彩蛋中对于男孩、狗、猫以及其他人性格的描绘都极为精彩。