姓名:颜晓雷
学号:171520343
研究方向:VR虚拟现实现状与发展可能性
研究主题:VR虚拟现实内容创作与传播的探究
背景现状:根据资料显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模仅有15.4亿元,2017年猛增至160亿元,2018年更是达到了261.6亿元。这还是前几年VR市场不算特别景气的情况下,随着5G时代到来,5G+VR成为热门的时候,VR也将会获得更高程度上的发展。据估计,到2020年,中国VR设备的出货量将达到820万台,用户也将会达到2500万人,全国市场规模将超过900亿元,年复合增长率达125%。
理论依据:VR/AR也是前所未有的媒体,它一方面继承于电视,另一方面带有游戏的特征,这两种媒体的传播学研究也可以继承一部分。显然,作为一个新媒体,它还需要人们去研究它的传播现象特征,产生新的传播学理论。
方法论:VR apps产品界面决定于和传统apps一样的基本变化:用户同界面发生交互,帮助用户浏览页面。1.线框图-2.视觉设计-3.蓝图-4建立“360视图”-5动作设计-6测试
参考文献:《5G+VR促进大学教学从片面沉浸化到全面沉浸化》安传迎 北京师范大学教育学部
《VR虚拟现实技术在教育领域的应用前景研究》吕浩 咸阳职业技术学院
《VR界面设计:将传统设计方法论应用到VR设计中去》 Darcy