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  • 浅谈VR虚拟现实技术发展前景-期末论文修改

    浅谈VR虚拟现实技术发展前景 根据资料显示,2015年中国虚拟现实行业市场规模仅有15.4亿元,2017年猛增至160亿元,2018年更...

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    颛桥剪纸文化——动态壁纸-期中汇报

    让我们还提出了一个新的设想。结合立体纸艺,用本册(方盒)打开的形式制作一套完整的MIUI动态超级壁纸。(例如锁屏界面以书本合上的形式展现,解锁即...

  • 论文大纲

    标题:浅谈VR虚拟现实技术发展前景 17数媒3班 颜晓雷 1712520343 一. 前言 1、背景概述 根据资料显示,201...

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    参展感想—COSMOS平行宇宙-202011

    这是一个很硬核的新媒体展。通过光线的投影与显现就让人产生存在另外一种空间的错觉。而展览中对于光与影的运用和对一些让我“不明觉厉”宇宙理论的展示也...

  • Group Discussion(Feed Back)-第六周(第五次)-2020-11-02

    这次在课上有两组同学完成了自己的方案汇报 1.第一组是关于灶画的主题,我认为她们组的有关于灶头饭网红餐厅合作开发的想法很好,是一个可行的方案。一...

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    Group Discussion-第五周(第四次)-2020-10-27

    我们在课上汇报的是关于颛桥剪纸动态壁纸主题的展示,在这次的汇报中我们也有所欠缺得到了同学们的反馈。 首先是在制作过程的展现中不够完整。改进的方法...

  • 参考论文第四周2020-10-12

    1.全息影像技术对数字媒体艺术设计的重要影响 王乐, 任小甲山西农业大学《艺术研究》 2020年第1期 P122-124页 TP391.41;|...

  • 我的艺术观-2020-10-12

    在我的认知里,艺术来源于生活而高于生活。 就像王国维说的那样人人心中所有,人人笔下所无。很多现象往往一直在我们眼前发送,我们也许也能感受到,但是...

  • Group Discussion-第四周-2020-10-12

    论数字媒体在文化创意产业发展中的地位及作用_刘洋:本文主要论述数字媒体技术对的重要作用,分别从数字电影、动漫、电子游戏、手机几个方面来阐述数字媒...