Android - Fragment的用法介绍

Fragment的产生

为了适应各种屏幕尺寸和平板等设备的开发,Fragment被引入到API11级中,Fragment有着自己的生命周期,可以把Fragment当做是Activity的一部分,在Activity中,可以动态的添加,移除和替换Activity。
  fragment有两个支持向后兼容的Android库:
*android.support.v4.app.Fragment(该类可以用在任何API4级及更高的版本上)
*android.support.v4.app.FragmentActivity(支持在较老的版本上(Honeycomb前)activit也可多fragment进行管理

Fragment生命周期

Fragment的生命周期类似Activity的生命周期,它与Activity生命周期的区别在于:Fragment生命周期是有托管activity而不是操作系统调用的,操作系统无从知晓activity用来管理视图的fragment,fragment的使用时activity自己内部的事情。生命周期:

f.png

可以看到Fragment比Activity多了几个额外的生命周期回调方法:
onAttach(Activity)
当Fragment与Activity发生关联时调用。
onCreateView(LayoutInflater, ViewGroup,Bundle)
创建该Fragment的视图
onActivityCreated(Bundle)
当Activity的onCreate方法返回时调用
onDestoryView()
与onCreateView想对应,当该Fragment的视图被移除时调用
onDetach()
与onAttach相对应,当Fragment与Activity关联被取消时调用
注意:除了onCreateView,其他的所有方法如果你重写了,必须调用父类对于该方法的实现

Fragment的使用

为托管UI fragment,activity必须做到:

  • 在布局中为fragment安排位置;
  • 管理fragment实例的生命周期;
     而在activity中托管fragment,有如下两种方式:
  • 添加fragment到布局中(静态);
  • 在activity代码中添加fragment。

第一种方式即使用布局fragment,这种方式虽然简单,但灵活性不够,等同于将fragment及其视图与activity视图绑在了一起,且在activity的生命周期中,无法切换视图。

下面来看看第一种的用法:

  • 继承fragment,重写onCreateView实例化fragment的布局;
  • 在activity布局中声明此布局(通过android:name属性显示指明要添加的碎片类名)

fragment布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <TextView
        android:id="@+id/tv_fragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:text="第一个fragment"
        android:background="#00FF00"/>

</LinearLayout>

FirstFragment

package com.example.j.fragment;

import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.app.Fragment;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

/**
 * Created by j on 2016/8/14.
 */
public class FirstFragment extends Fragment {

    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.content_fragment, container, false);
    }
}


activity_main_layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.j.fragment.MainActivity">

    <fragment
        android:id="@+id/fragment"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:name="com.example.j.fragment.FirstFragment" />
</RelativeLayout>

MainActivity:

package com.example.j.fragment;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
}

效果如图:

82}(@K%%}%ZHD{DAX0NS)NI.png

二 动态的使用fragment
动态的使用fragment主要有fragment的增加,替换,移除等操作,这种使用方法灵活性较高,也相对复杂一点一点

更改activity_main_layout:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    tools:context="com.example.j.fragment.MainActivity">

    <FrameLayout
        android:id="@+id/container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
         />
</RelativeLayout>

同样更改MainActivity:

package com.example.j.fragment;

import android.support.v4.app.Fragment;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
        Fragment fragment = fm.findFragmentById(R.id.container);

        if (fragment == null) {
            fragment = new FirstFragment();
            fm.beginTransaction().add(R.id.container, fragment).commit();
        }
    }
}


运行后,发现这个效果更上图是一样的,这里就不贴了。
简单的总结一下添加fragment的步骤,其实与创建activity是差不多的:

  • 通过定义布局文件中的组件,组装界面;
  • 创建fragment类并设置其视图为定义的布局;
  • 通过代码的方式,链接布局文件中生成的组件;

可以看到,在activity中管理fragment是由FragmentManager完成的,直接在activity中调用getSupportFragmentManager()就可得到,FragmenManager类具体管理的是:

  • fragment队列;
  • fragment事务的回退栈;

add(...)方法是整个事务的核心部分,并含有两个参数,即容器视图资源id,和新创建的fragment,容器视图资源id是定义在主布局中的Framelayout组件的资源id,主要有两个作用:

  • 告知FragmentManager,fragment该出现在视图的什么位置;
  • 是FragmentManager队列中fragment的唯一标识符

以下为复制内容:
a、获取FragmentManage的方式:
getFragmentManager() // v4中,getSupportFragmentManager
b、主要的操作都是FragmentTransaction的方法
FragmentTransaction transaction = fm.benginTransatcion();//开启一个事务
**transaction.add() **
往Activity中添加一个Fragment
**transaction.remove() **
从Activity中移除一个Fragment,如果被移除的Fragment没有添加到回退栈(回退栈后面会详细说),这个Fragment实例将会被销毁。
transaction.replace()
使用另一个Fragment替换当前的,实际上就是remove()然后add()的合体~
transaction.hide()
隐藏当前的Fragment,仅仅是设为不可见,并不会销毁
transaction.show()
显示之前隐藏的Fragment
detach()
会将view从UI中移除,和remove()不同,此时fragment的状态依然由FragmentManager维护。
attach()
重建view视图,附加到UI上并显示。
transatcion.commit()//提交一个事务
注意:常用Fragment的哥们,可能会经常遇到这样Activity状态不一致:State loss这样的错误。主要是因为:commit方法一定要在Activity.onSaveInstance()之前调用。
上述,基本是操作Fragment的所有的方式了,在一个事务开启到提交可以进行多个的添加、移除、替换等操作。
值得注意的是:如果你喜欢使用Fragment,一定要清楚这些方法,哪个会销毁视图,哪个会销毁实例,哪个仅仅只是隐藏,这样才能更好的使用它们。
a、比如:我在FragmentA中的EditText填了一些数据,当切换到FragmentB时,如果希望会到A还能看到数据,则适合你的就是hide和show;也就是说,希望保留用户操作的面板,你可以使用hide和show,当然了不要使劲在那new实例,进行下非null判断。
b、再比如:我不希望保留用户操作,你可以使用remove(),然后add();或者使用replace()这个和remove,add是相同的效果。
c、remove和detach有一点细微的区别,在不考虑回退栈的情况下,remove会销毁整个Fragment实例,而detach则只是销毁其视图结构,实例并不会被销毁。那么二者怎么取舍使用呢?如果你的当前Activity一直存在,那么在不希望保留用户操作的时候,你可以优先使用detach。

上述已经介绍完成了Fragment常用的一些方法,相信看完,大家一定清楚了Fragment的产生理由,以及如何使用Fragment,再根据API的讲解,也能明白,曾经为何觉得Fragment会出现一些列乱七八槽的问题,终究是因为没有弄清楚其生命周期。

内容来源:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37970961

《第一行代码》
《Android编程权威指南》

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