写了个关于客户端以及服务端之间通信的小案例,很简单,主要是熟悉一下客户端与服务端
这个是作为C#的服务端,主要注意命名空间的引入,案例比较简单,但是为了方便理解基本上每句都加了注释,大家可以跟着敲一下代码在电脑上运行
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
namespace _02_CSharp网络服务端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//AddressFamily: 地址族
//SocketType:套接字类型
//ProtocolType:协议类型
Socket listenScoket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定本机IP地址
IPAddress iPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
//Address: 将字符串转换为IPAddres的一个实例
//Port Number: 与地址关联的端口号,0来指定任何可用的端口。端口按主机顺序排列,最大端口数为6万左右
IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(iPAddress, 8000);
//绑定带有本地端点的套接字。
listenScoket.Bind(iPEndPoint);
//监听,等待客户端的接入
//backLog:挂起连接队列的最大长度。0是不受限制
listenScoket.Listen(0);
Console.WriteLine("服务器启动成功");
while (true)
{
//接受客户端的连接 Accept():阻塞方法,没有客户端连接的时候,服务器程序会卡在这里
//直到接受客户端的连接,Accept返回一个新客户端的Socket,用于处理客户端的数据
Socket connetionSocket = listenScoket.Accept();
Console.WriteLine("服务器接受了客户端的连接");
//接收客户端发来的数据,也是一个阻塞方法,没有收到客户端数据时,程序会卡在Receive
//参数存储接到的数据,返回值是接受到数据长度
byte[] readBuffer = new byte[1024];
int count = connetionSocket.Receive(readBuffer);
//将byte[]数组转换成字符显示在屏幕上
//参数: byte[] bytes : 包含要解码的字节序列的字节数组。
// int index : 要解码的第一个字节的索引。
// int Count : 要解码的字节数。
string str = Encoding.UTF8.GetString(readBuffer, 0, count);
Console.WriteLine("服务器接收到的字符串为:"+str);
//参数: string s : 包含要编码的字符的字符串。
byte[] bytes = Encoding.UTF8.GetBytes("服务反馈信息:" + str);
//发送反馈,服务器通过Send发送数据,接受一个Byte[]类型的参数指明要发送的内容
connetionSocket.Send(bytes);
}
}
}
}
下面呢是作为客户端的代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace _03_CSharp客户端
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string ip = "127.0.0.1";
int port = 8000;
try
{
//通过IP地址和端口创建终端
IPEndPoint iPEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ip), port);
//创建Socket
Socket clientListenSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//将Socket通过端口和远程主机进行连接
clientListenSocket.Connect(iPEndPoint);
Console.WriteLine("连接到服务器");
//发送相关的数据
string clientSendDate = "Hello World";
//将发送的数据转换为UTF-8格式的字节数组,用于保存服务器返回的数据
Byte[] bytes = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(clientSendDate);
//通过Socket发送数据
clientListenSocket.Send(bytes);
//接受相关数据
Byte[] clientReceiveData = new byte[1024];
int count = clientListenSocket.Receive(clientReceiveData);
Console.WriteLine(UTF8Encoding.UTF8.GetString(clientReceiveData));
//将byte[]数组转换成字符显示在屏幕上
string str = Encoding.UTF8.GetString(clientReceiveData, 0, count);
Console.WriteLine("服务器接收到的字符串为:" + str);
clientListenSocket.Close();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
}
}
运行结果如下: