从来不怎么玩游戏的我,最近也疯狂地跟着小伙伴们过了一把“王者荣耀”的瘾。
当然,从一开始,在厮杀的游戏里送人头、不会团,到慢慢有点感觉,也正是玩得正带劲的时候。
有时候,玩游戏确实可以帮助人暂时转移注意力和释放压力,增进感情的交流,至少有一件事情大家可以一起做,于是乎,来打一局吧!
而玩这个游戏要取胜,最重要的还是团队协作能力以及英雄的选择。
首先,说说团队的重要性。如果你单枪匹马带着小兵与对方单挑,基本上你击打他一下,他追击你一下,谁的小兵先被杀死,谁就先逃到塔下找庇护,最后谁也没法给谁造成致命的伤害。可是,如果你面对的是两个英雄,那么只要你一被定住,三下五除二你就会被夹击,直至阵亡。反之,也是一样,只不过结局是谁在笑着看对方阵亡或者落慌而逃罢了。
接着,说说选择英雄的重要性。一个团队里各自有五人,最合理的阵容就是坦克、射手和法师都有,肉在前面冲锋陷阵,射手和法师在后面助一臂之力,各施所长,完美配合。每个英雄的绝招都不同,“管你黑猫白猫,抓得住老鼠的就是好猫”,能够发挥绝招厮杀对方更多人头的,就是团队里的英雄。在团团围攻、混战厮杀的场合里,谁也分不清谁,只要谁先被定住,谁就会被群起围攻而先阵亡。厮杀最精彩的结局是双方都阵亡,再等着彼此复活,然后双方重新开始新的一场厮杀。
其实,我们都知道玩游戏会上瘾。每当游戏结束时,真的满心地后悔,觉得时间又被白白浪费了,一局游戏平均下来要费时20分钟,最长将达1小时,而你玩的时候要集中精神打,玩起来才爽,这很费神伤眼。
这游戏我是卸载了又安装,安装了又卸载。玩得最高兴的时候当然可以拿个MVP超神,开心过后,其实感慨最多的是一个晚上怎么就在几局游戏之中度过了,真的是蹉跎岁月浪费光阴啊!
到最后,我还是决定不玩了。
因为玩游戏我没有真正地开心,而是在逃避现实,消磨时间。那些游戏玩得好的人,可以考虑从事游戏方案策划师的工作,分析客户需求,改进客户体验,最终完善各种bug,留住客户。而一时消极低沉的我们,暂时可以通过游戏来娱乐自己释放压力,但决不能让游戏成为生活的主角,或许游戏具有开发脑力提高智商的功效,但因人而异吧!
每个人的性格不同,收获幸福和满足的方式自然不同。对我而言,安安静静的,放着轻音乐,泡上一壶茶,捧着自己喜欢的书,当最后一页合上时,那种满足感油然而生。或者到外面的跑道上尽情奔跑,挥汗淋漓,这是其他东西无法给予和替代的。