按照本次的学习计划来总结一下今天所学习的一些内容,仍然依据豆子博主所写的关于QT文章进行学习,打算把这个看完之后,再看一下《Qt Quick 核心编程》,学习完之后再进行一个项目制作,然后就结束本次的学习计划。总结的内容一般都是发送出本次学习所用到的完整代码,然后添加自己所遇到的一些问题。
QFileSystemModel
//filesystemwidget.h
#ifndef FILESYSTEMWIDGET_H
#define FILESYSTEMWIDGET_H
#include <QDialog>
#include <QFileSystemModel>
#include <QTreeView>
#include <QPushButton>
#include <QLayout>
#include <QWidget>
#include <QInputDialog>
#include <QMessageBox>
#include <QHeaderView>
class FileSystemWidget:public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
FileSystemWidget(QWidget *parent=0);
private:
QFileSystemModel *model;
QTreeView *treeView;
private slots:
void mkdir();
void rm();
};
#endif // FILESYSTEMWIDGET_H
//filesystemwidget.cpp
#include "filesystemwidget.h"
FileSystemWidget::FileSystemWidget(QWidget *parent):QDialog(parent)
{
model=new QFileSystemModel;
model->setRootPath(QDir::currentPath());
treeView=new QTreeView(this);
treeView->setModel(model);
treeView->setRootIndex(model->index(QDir::currentPath()));
//设置列头,行头
treeView->setSortingEnabled(true);//直接加上这个就可以排序了
QPushButton *mkdirButton=new QPushButton(tr("Make Directory..."),this);
QPushButton *rmButton = new QPushButton(tr("Remove"),this);
QHBoxLayout *buttonLayout =new QHBoxLayout;
buttonLayout->addWidget(mkdirButton);
buttonLayout->addWidget(rmButton);
QVBoxLayout *layout=new QVBoxLayout;
layout->addWidget(treeView);
layout->addLayout(buttonLayout);
setLayout(layout);
setWindowTitle("File System Model");
connect(mkdirButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(mkdir()));
connect(rmButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(rm()));
}
//创建文件夹
void FileSystemWidget::mkdir()
{
QModelIndex index=treeView->currentIndex();
//IsValid即实例变量的值是否是个有效的对象句柄。
if(!index.isValid()){
return;
}
QString dirName=QInputDialog::getText(this,tr("Create Directory"),tr("Directory name"));
if(!dirName.isEmpty()){
if(!model->mkdir(index,dirName).isValid()){
QMessageBox::information(this,tr("Create Directory"),tr("Failed to create the directory"));
}
}
}
//删除文件
void FileSystemWidget::rm()
{
QModelIndex index=treeView->currentIndex();
if(!index.isValid()){
return;
}
bool ok;
if(model->fileInfo(index).isDir()){
ok=model->rmdir(index);
}else{
ok=model->remove(index);
}
if(!ok){
//arg函数用于替换%1
QMessageBox::information(this,tr("remove"),tr("Failed to remove %1").arg(model->fileName(index)));
}
}
//main.cpp
#include "filesystemwidget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
FileSystemWidget w;
w.show();
return a.exec();
}
#QtfileSystemmodel.pro
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4): QT += widgets
TARGET = QtfileSystemmodel
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp \
filesystemwidget.cpp
HEADERS += \
filesystemwidget.h
备注:为什么把pro文件发送出来呢?因为本次代码我创建的是控制台应用程序,那么想要运行出窗口就需要改一下这个pro文件,主要是添加gui和widgets。上午代码总是运行不了,花了好长时间,才发现是QApplication没有改过来,控制台程序下它是QCoreApplication,这个我找了半天,太尴尬了。
视图和委托
//listview.h
#ifndef LISTVIEW_H
#define LISTVIEW_H
#include <QStringList>
#include <QStringListModel>
#include <QListView>
#include <QPushButton>
#include <QLayout>
#include <QDialog>
class ListView:public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
ListView();
private:
QStringListModel *model;
QListView *listView;
private slots:
void showModel();
};
#endif // LISTVIEW_H
//spinboxdelegate.h
#ifndef SPINBOXDELEGATE_H
#define SPINBOXDELEGATE_H
#include <QStyledItemDelegate>
class SpinBoxDelegate:public QStyledItemDelegate
{
public:
SpinBoxDelegate(QObject *parent=0):QStyledItemDelegate(parent){}
//createEditor():返回一个组件。该组件会被作为用户编辑数据时所使用的编辑器,从模型中接受数据,返回用户返回的数据
QWidget *createEditor(QWidget *parent,const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const;
//setEditorData():提供上述组建在显示时所需要的默认值
void setEditorData(QWidget *editor,const QModelIndex &index)const;
//返回给模型用户修改过的数据
void setModelData(QWidget *editor,QAbstractItemModel *model,const QModelIndex &index) const;
//确保上述组件作为编辑器是能够完整地显示出来。
void updateEditorGeometry(QWidget *editor,const QStyleOptionViewItem &option,const QModelIndex &index) const;
};
#endif // SPINBOXDELEGATE_H
//listview.cpp
#include "listview.h"
#include "spinboxdelegate.h"
ListView::ListView():QDialog()
{
QStringList data;
data<<"0"<<"1"<<"2";
model=new QStringListModel();
model->setStringList(data);
listView=new QListView();
listView->setModel(model);
//使用委托
listView->setItemDelegate(new SpinBoxDelegate(listView));
QPushButton *btnShow=new QPushButton(tr("Show Model"));
connect(btnShow,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(showModel()));
QHBoxLayout *buttonLayout=new QHBoxLayout;
buttonLayout->addWidget(btnShow);
QVBoxLayout *layout=new QVBoxLayout;
layout->addWidget(listView);
layout->addLayout(buttonLayout);
setLayout(layout);
}
void ListView::showModel()
{
}
//spinboxdelegate.cpp
#include "spinboxdelegate.h"
#include <QSpinBox>
QWidget *SpinBoxDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &, const QModelIndex &) const
{
QSpinBox *editor=new QSpinBox(parent);
editor->setMinimum(0);
editor->setMaximum(100);
return editor;
}
void SpinBoxDelegate::setEditorData(QWidget *editor, const QModelIndex &index) const
{
int value=index.model()->data(index,Qt::EditRole).toInt();
//static_cast<type-id>(expression)该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。
QSpinBox *spinBox=static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->setValue(value);
}
void SpinBoxDelegate::setModelData(QWidget *editor, QAbstractItemModel *model, const QModelIndex &index) const
{
QSpinBox *spinBox=static_cast<QSpinBox*>(editor);
spinBox->interpretText();
int value=spinBox->value();
model->setData(index,value,Qt::EditRole);
}
void SpinBoxDelegate::updateEditorGeometry(QWidget *editor, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
editor->setGeometry(option.rect);
}
//main.cpp
#include <QApplication>
#include "listview.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
ListView w;
w.show();
return a.exec();
}
备注:在 model/view 架构中,视图是数据从模型到最终用户的途径。数据通过视图向用户进行显示。
委托供视图实现某种高级的编辑功能。
委托的接口由QAbstractItemDelegate定义。在这个类中,委托通过paint()
和sizeHint()两个函数渲染用户内容(也就是说,你必须自己将渲染器绘制出来)。为使用方便,从 4.4 开始,Qt 提供了另外的基于组件的子类:QItemDelegate和QStyledItemDelegate,默认的委托是QStyledItemDelegate。
视图选择
//main.cpp
#include <QApplication>
#include <QTableWidget>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QTableWidget *tableWidget=new QTableWidget(8,4);
//选择单元格
QItemSelectionModel *selectionModel=tableWidget->selectionModel();
QModelIndex topLeft=tableWidget->model()->index(0,0,QModelIndex());
QModelIndex bottomRight=tableWidget->model()->index(5,2,QModelIndex());
//设为选区
QItemSelection selection(topLeft,bottomRight);
//select()函数的第一个参数就是需要选择的选区,第二个参数是选区的标 志位。
selectionModel->select(selection,QItemSelectionModel::Select);
//获得选区
QModelIndexList indexes=selectionModel->selectedIndexes();
QModelIndex index;
foreach (index, indexes) {
QString text=QString("(%1,%2)").arg(index.row()).arg(index.column());
//model->setData(index,text);
}
QItemSelection toggleSelection;
topLeft=tableWidget->model()->index(2,1,QModelIndex());
bottomRight=tableWidget->model()->index(7,3,QModelIndex());
toggleSelection.select(topLeft,bottomRight);
//对前面的取反操作
selectionModel->select(toggleSelection,QItemSelectionModel::Toggle);
QItemSelection columnSelection;
topLeft=tableWidget->model()->index(0,1,QModelIndex());
bottomRight=tableWidget->model()->index(0,2,QModelIndex());
columnSelection.select(topLeft,bottomRight);
//整列选取
selectionModel->select(columnSelection,QItemSelectionModel::Select | QItemSelectionModel::Columns);
QItemSelection rowSelection;
topLeft=tableWidget->model()->index(0,0,QModelIndex());
bottomRight=tableWidget->model()->index(1,0,QModelIndex());
rowSelection.select(topLeft,bottomRight);
//整行选取
selectionModel->select(rowSelection,QItemSelectionModel::Select | QItemSelectionModel::Rows);
tableWidget->show();
return a.exec();
}
备注:QT中使用QItemSelectionModel类获取视图中项目的选择情况。如果需要创建一个选区,我们需要指定一个模型以及一对索引,使用这些数据创建一个QItemSelection对象。
今天的学习也就到这里就结束了,天气寒冷都不想起床了,为早起的人儿致敬……