好人终有好报:
从人类到动植物,生活中充满了“囚徒困境”的重复博弈。对于蝙蝠自身,血并不浓于水。她们超越亲属关系,在忠诚的朋友间形成她们长久坚实的纽带。吸血鬼蝙蝠可以讲述一个新的神秘故事,一个关于共享、互助、合作的故事。她们昭示这一个善良的思想:即使我们都由自私的基因掌舵,好人终有好报。
博弈论将游戏分类为“零和”和“非零和”。在“零和”的游戏中,一方的收益就是另一方的损失。在所谓文明的“冲突”中,其实常有相当大的合作空间。那些看起来是零和的抗争,可以在一些存在的善意中,被转化为“互利的非零和游戏”。
对于“针锋相对”一着的宽宏的策略,有一件很重要的事就是,每一个参赛的人都会因背叛而被惩罚。报复的威力一直都存在,报复能力的展现,是“自己活也让别人活”系统的显著表征。