启动一个JavaFX程序
开发过JavaFX的小伙伴都知道,启动一个JavaFX程序,需要有个类,继承Application
然后实现里面start方法,然后需要有个类,里面写main方法,然后调用Application的launch方法,去启动继承类。
不管是大型程序还是小型程序,还是写个测试程序,都需要这么干。
其实这也比较简单了,但是能不能更简单一些,直接一步到位,答案是可以的。
在Kotlin扩展类库当做,我重写了Application类,叫KApplication,
以后我凡是重写的类,开头都加个大写字母K表示扩展也表示Kotlin
于是启动一个JavaFX就变成了下面这样
fun main(args: Array<String>) {
KApplication.launch(args) {it.title="JavaFX";it.show()}
}
这就完事了,运行弹出一个标题为JavaFX的窗口,没有继承重写等过程
或许有人问,那生命周期方法在哪,请看下面代码
fun main(args: Array<String>) {
KApplication.launch(args,init = {}, stop = {},start = {})
}
一个都不少,只是init和stop有默认实现,所以start 可以使用尾随闭包的方式而已
如果你闲拥挤还可以这样写
fun main(args: Array<String>) {
KApplication.launch(args,
init = {
//启动线程,启动程序时调用,初始化工作
},
stop = {
//UI线程,程序结束时调用,清理工作
},
start = {
//UI线程,启动后用于构建界面
})
}
还可以分开写
fun main(args: Array<String>) {
KApplication.launch(args, onInit, onStop, onStart)
}
val onInit = {app:KApplication ->
//启动线程,启动程序时调用,用于初始化工作
}
val onStop = {app:KApplication ->
//UI线程,程序结束时调用,清理工作
}
val onStart = {app:KApplication,stage: Stage ->
//UI线程,启动后用于构建界面
}
//下面写法也行
val testInit = fun (app:KApplication)
{
}
val testStop = fun (app:KApplication)
{
}
val testStart = fun (app:KApplication,stage:Stage)
{
}
如果对init和stop方法没有什么需求,是可以不用写的,而start方法是必须要写的,
start里的会传一个主窗口对象,这跟之前开发方式一样,
只不过Kotlin规定,如果一个lambda表达式只有一个参数,那么这个参数可以不用明确写出来,而是用it代替了
于是变成下面写法
fun main(args: Array<String>) {
KApplication.launch(args){ //使用尾随闭包
//this 表示当前的Application对象
//it 表示主窗口对象
it.title="JavaFX"
it.width=300.0
it.height=200.0
it.show()
}
}
运行效果: