![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/6-fd30f34c8641f6f32f5494df5d6b8f3c.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
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APPlication /ˌæpləˈkeʃən/ //应用primaryStage /'praɪm(ə)rɪ s...
特点:随着缩放窗口,窗口上的组件会上下移动(缩小向下,放大向上),在有限的空间内布局组件,如下图:
BorderPane在上,左,右,底部和中间位置摆放孩子 方位布局类 BorderPane 如果其中的某个方位没有组件,会被其他组件挤占空间中间...
写在main方法前的static方法在执行的时候会先于main()执行.这节课为以前的内容小结练习案例,示例如下
HBox → 水平布局 HBox 类添加的按钮都是水平排列的,如下图 设置所有子组件的内边距,设置所有子组件的间距 设置单个子组件b1的外边...
AnchorPane //锚点布局,也称为 绝对布局,定位布局AnchorPane 可以管理该布局类上的所有孩子,不能管理孙子类 当ap去设置...
设置输入框 设置提示框 设置隐藏对象(承上) 设置监听 设置密码框 设置标签
设置快捷键 需要在场景图(Scene)里面才能设置快捷键
双击事件(这个地方,泛型的知识需要再巩固下) 键盘按键事件 事件类型是直接调用的事件处理程序是需要new的