Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-初级篇[https://www.jianshu.com/p/3db29c1826...
Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-初级篇[https://www.jianshu.com/p/3db29c1826...
Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-中级篇[https://www.jianshu.com/p/8c3f1b3637...
在实现一些特定的效果,我们需要获取场景中的深度纹理和法线纹理。虽然,在ShaderLab中,获取它们很简单,但在使用他们之前,应该了解他们根源。...
Unity Shader系列文章:Unity Shader目录-初级篇[https://www.jianshu.com/p/3db29c1826...
0x00 前言 大家都知道,Unity在2018版本中正式推出了Scriptable Render Pipeline。我们既可以通过Packag...
大家好,我是菜鸟在线的然哥。从今天开始,我将带大家学习课程的重点之一——Shader。Shader中文名“着色器”,是三维计算机图形学最核心的知...
这段代码是在Unity蛮牛给人解答的时候写的,第一次写Shader,Unity官方的语法还没来得及完全过一遍,比较仓促,还好效果实现了! 笔记:...
一、Unity5中的Standard Shader Unity5中重点推出了一套基于物理的着色(Physically Based Shading...
一、Unity5中的Shader Standard Surface Shader标准表面着色器 Unlit Shader无灯光着色器 Image...
在本篇开始前,先向大家推荐一本书:《3D数学基础:图形与游戏开发》这本书很多游戏相关的数学知识都讲得很细,值得一看。以前学的东西好多都还给老师了...
专题公告
保存一些学习参考