1、设计模式是什么? 你知道哪些设计模式,并简要叙述? 2、MVC 和 MVVM 的区别 3、#import跟 #include 有什么区别,@class呢,#import<...
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前言 这里筑梦师,是一名正在努力学习的iOS开发工程师,目前致力于全栈方向的学习,希望可以和大家一起交流技术,共同进步,用简书记录下自己的学习历程. 个人学习方法分享iOS开...
1.ios高性能编程 (1).内层 最小的内层平均值和峰值(2).耗电量 高效的算法和数据结构(3).初始化时间app再启动时花费的时间 例如:app启动时可能包含操作...
作为一个IOS逆向方面的小白,对这些神奇的技术很是感兴趣。今天看了杨萧玉大神一篇博文,讲了通过对微信注入dylib和重签名从而再次改造的方法。不用越狱就可以随意装*(想想就开...
前言: WebRTC,名称源自网页实时通信(Web Real-Time Communication)的缩写,简而言之它是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术。它...
本文翻译自Medium,原作者是Viswateja Reddy,原文地址 我推荐把本文加为书签,有空闲时间就来继续看看。你肯定会发现iOS开发相关的有用信息,无论你多么有经验...
iOS 的倒计时有多种实现细节,Cocoa Touch 为我们提供了 NSTimer 类和 GCD 的dispatch_source_set_timer方法去更加方便的使用计...