在 Xcode Scene Editor 里添加 SCNReferenceNode 效果很好。但如果用下面的代码添加则可能没有效果: 苹果的文档...
ARKit 中(包括官方 demo)摆放物体默认都沿同一个方向,这样对于用户来说是无法预测的,待展示的物体可能会面向任意方向。 但对于展示类 a...
本文翻译自 iOS ARKit Tutorial: Drawing in the Air with Bare Fingers,原作者是 Osam...
App 开发者的最主要目标之一就是获得更多曝光,并且从用户那里接收反馈从而改进 app,以便鼓励其他用户尝试使用。多年以来,开发者都在使用第三方...
在上一篇文章里我们用 ARKit 来检测真实生活中的平面,然后给这些平面添加了视觉效果。在这篇文章中,我会开始向 AR 体验添加虚拟内容,并与检...
在第一个 hello world ARKit app 里我们给项目做了初始设置,并在真实世界里渲染了一个 3D 立方体,在用户移动时也能保持追踪...
本文将会使用 ARKit 创建一个相当简单的 hello world AR app,结束时就可以在增强世界里放置 3D 立方体,并且可以用 iO...
注意:“com.apple.springboard.lockcomplete” 通知总是会接在 “com.apple.springboard.l...
从名字就大概能猜到,Vision 可以执行计算机视觉任务。过去我们大概只能用 OpenCV 来做,但现在 iOS 终于有了自己的 API。 Vi...