最近零零散散接入和几家sdk,有些没有unity的包,只能很痛苦的去接安卓,网上的各家帖子很多都互相复制粘贴而且还有很多是用的eclipse那个反人类的IDE。。。总结个菜鸟...
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约束 约束组件将游戏对象的位置、旋转或缩放与另一个游戏对象关联。受约束的游戏对象像关联到的游戏对象一样移动、旋转或缩放。 Unity 支持以下类型的约束组件: Aim:旋转受...
上一节我们安装huatuo的开发环境,然后运行示例项目,体验了huatuo做热更新,这节课我们来分析示例项目的源码,掌握huatuo做热更新的主要的步骤,让你自己的项目很好的...
最近实现了 Unity 的热更新,这里记录一下实现的过程。 引入 Xlua 框架 热更新大致可以分为代码的更新与资源的更新。在代码更新这部分,我引入了 XLua 框架,使用 ...
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布娃娃(Ragdoll)系统 布娃娃系统,相信很多玩家已经在大部分游戏中遇到过。作为一个已经成熟并且普及的系统,Ragdoll被广泛应用于各种游戏,来提供一定程度上的物理模拟...