SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成...
SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式:一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是使用SMSSDKGUI中的UI。这两种方式的集成...
SMSSDK的Unity3D插件主要为用户提供了两种集成的方式,一种是通过桥接文件直接调用SMSSDK的原生API,另外一种是集成SMSSDK_Demo中的UI,这两种方式的...
一、前言 本文档旨在指导开发者如何从SMSSDK2.1.4及之前版本升级至3.0.0版。 简而言之,SDK的导入和挂接方法以及混淆配置不变,只是注册和初始化方法有少许变化。 ...
一、说明 (1)3.x与之前的旧版本互不兼容,请严格按照本文档进行3.x的首次集成或老版本的升级操作。 (2)3.x之前版本的集成,请参考:http://wiki.mob.c...
一、无GUI接口概述 本文只介绍短信SDK内置(无界面)方法的使用和注意事项,如果您想查阅有界面的操作方法,请参考http://wiki.mob.com/sdk-sms-an...
获取mob的appkey http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8212&extra=page%3D1一、配置gra...
厂商推送 顾名思义,厂商推送指的就是手机硬件厂商提供的系统级别的推送服务。因为她是系统服务,随手机开机后她就一直存在着,有效地保证了推送通道的高可用性。在网络畅通和推送消息内...
介绍 User Notifications Framework 是苹果在 WWDC 2016 推出的。iOS 10 中以前杂乱的和通知相关的 API 都被统一了,现在开发者可...
一.前提摘要 社会化分享每个app必备的推广需求,无论是拉新,邀请,游戏奖励,等等都离不开分享的影子,下面我们介绍下社会化分享的插件; 首先要说下,现在的社交App,社区Ap...
API说明 一、用户管理接口(UserManager) getUserInfo: 获取用户信息 addToBlacklist: 添加黑名单 removeFromBlackli...
一、MobIM类API说明 1. 获取当前用户信息 /**获取当前用户信息@return 当前用户*/+ (MIMUser * _Nullable)getCurrentUse...
1. 消息监听接口 MobPushReceiver:消息监听接口(包含接收自定义消息、通知消息、通知栏点击事件、别名和标签变更操作等) MobPush.addPushRece...
一、前言 有些时候开发者需要验证服务托管自己的服务器(开发者服务器拥有校验验证码的功能),然后可以更好处理自己的业务逻辑。因此,Mob平台提供了此接口实现上述需求,供开发者使...
ShareSDK技术支持负责人李朋飞 做了几年技术支持了,从技术支持小兵,到做管理,再到维护KA客户等等,谈谈自己这几年的心得; 一个企业的竞争优势就综合现在产品、服务、时间...
Lisa 芳丽 做好运营需要具备什么样的条件和能力,很多人都在思考这个问题,那么这边我来讲讲这几年我的运营心得。 记得刚来mob大家庭的时候,那时候我是奔着iOS开发来着,不...
一.获取AppKey 二. 配置gradle 1、将下面的脚本添加到您的根模块build.gradle中: buildscript { // 添加MobSDK的maven地...
数字网络化的时代,手机,已成为社会生活的刚需,而App应用则为世界开启新的大门,增添无数奇妙的色彩,改变人们的生活方式。如今,各种App应用层出不穷,用户增长和流量变现的手段...
一、获取AppKey 申请MobSDK的appkey流程(http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=8212&extra...
登陆苹果开发者网站进入开发者账户。 从开发者账户页面左侧入口进入“Certificates, IDs & Profiles” 页面。 创建App ID,填写App IDs的N...
说明:我们的分享菜单可以修改背景,里面的图标以及文字,颜色等,另外可以自己自定义UI,用自己的方法写界面,写好了之后可以调用我们以下无UI的分享方法,另外我们的UI也是开源的...