那些令人愉快的峰值时刻,大致包含4种情感。 1,欣喜感。 来自大脑专注享受的感觉,给人惊喜,制造仪式感,人们便会产生超凡之感。 2,认知感。 当人们恍然意识到自己能或不能做某...
那些令人愉快的峰值时刻,大致包含4种情感。 1,欣喜感。 来自大脑专注享受的感觉,给人惊喜,制造仪式感,人们便会产生超凡之感。 2,认知感。 当人们恍然意识到自己能或不能做某...
从本质上而言,是主人公创造了其他人物。 其他所有人物之所以能在故事中出现,首先是因为他们与主人公的关系,以及他们每一个人在帮助刻画主人公复杂性格维方面所起的作用。 把影片的全...
汉语中的表意文字“危机”实为两个概念:危险/机会——“危险”是因为在这千钧一发的时刻,一个错误决定将会使我们永远失去想要的东西;“机会”是因为正确的选择将会使我们如愿以偿。
他抛弃了他事后才发现的对他的幸福不可缺少的东西。
他被推到离他的目标越来越远的地方……结果却发现事实上他已被引导到他的目标。
人物在追求欲望的过程中会在压力之下选择采取一个或另一个行动,转折点则是以这种压力之下的选择为中心的。 人类的本性决定了,我们每一个人永远会选择“善”或“是”,只要我们能够感知...
回报递减定理无论是在生活中还是在故事中,都同样成立:我们对某事的体验越多,它所产生的效果就会越少。 换言之,情感体验若是来回重复,便不可能产生相应效果。 第一个蛋卷冰淇淋味道...
作为观众,当故事的讲述过程带领我们经历一种价值的转变时,我们便会体验到一种情感。 首先,我们必须移情于人物。 其次,我们必须知道人物想要什么并希望他得到他想要的东西。 第三,...
为了理解我们如何才能创造出观众的情感体验,我们首先必须明白,世上只有两种情感——快感和痛感。 每一种都有其不同程度的变异: 前者如欢乐、爱情、幸福、狂喜、愉悦、销魂、刺激、极...
第一层,能打动你眼睛的设计,视觉上你觉得好看。 第二层,打动你的逻辑思维,你分析之后愿意去购买。 第三层,也是最高层的设计,就是打动你心灵的,虽然这种感觉无法用语言文字表达,...
见解是观众注意听故事所得到的奖励,而且一个设计漂亮的故事能够一个场景接着一个场景地激发出这种愉悦。 可是,如果我们要问作家他们是怎样表达自己的,他们多半会回答:“用我的话语,...
我们要打动观众的情感,并不是通过在人物的眼中点上晶莹的泪珠,也不是通过辞藻华丽的对白,写一个情意绵绵的拥吻,也不是通过采用愤怒的音乐效果。相反,我们是通过表现必要而精确的体验...
都知道故事高潮很重要,如何构建呢? 今天我们来聊聊用转折来构建高潮! 转折点一个场景即是一个缩微故事——在一个统一或连续的时空中,通过冲突而表现出来的、转折人物生活中负荷着价...
所有的内容创作都以知识与信息为基础,然而编剧必须在看过、听过、读过的事物或经验之外,发展出一个看世界的新角度,从中萃取出有趣的故事与主题。
只要冲突占据着我们的思想和情感,我们在时间中旅行就不会意识到我们所走过的路程。 然后,影片突然结束。我们看看表,大吃一惊。 但是,当冲突消失时,我们也会有同样的反应。 悦目的...
在短视频内容创作中,很多创作者会陷入“内容很平”的困境,因为找不到解决方案而郁闷不已! 短视频的篇幅很“短”,要在短的内容里做到“不平”,那就需要起伏,甚至这种起伏要在开篇就...
什么样的人物更令人难忘? 什么样的人物刻画最接近底层人物的众生相? 什么样的人物经历会让我们羡慕乃至嫉妒? 作为普通人,我们通过什么样的方式来改变自己的身份和地位? 答案是:逆袭!
我最爱去的唱片店 昨天是她的最后一天 曾经让我陶醉的碎片 全都散落在街边 我最爱去的书店 她也没撑过这个夏天 回忆文字流淌着怀念 可是已没什么好怀念 可是你曾经的那些梦...
故事绝不能退隐于轻量级性质或力度的行动,而必须循序渐进地朝着观众无从想象出更好替代的一个最后行动向前运行。
Yafimovich Repin,这货是俄国特牛逼的画家! 他说:“灵感,是通过顽强的劳动而获得的奖赏!” 我说:“灵感,绽放的瞬间很高贵,生产的过程很卑贱!”