最近群里有个朋友想做个平面描边,使用模型的描边不起作用,想来应该是模型的描边是通过计算模型背面的法线向外扩散来实现描边的,而纯平面背面一般不存在顶点,所以无法实现描边。之前在...
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这是OpenGL基础说明,我将每天学习的内容,遇到的问题分享给大家,如果想要看文档请看这里 :https://learnopengl-cn.github.io1、 使用的语言...
原帖传送门_博客园 .前几个月,偶然在群里看到有人讨论Unity3D光照,于是我又萌生了一个新的目标————把它抄过来! .众所周知,3D渲染的整个流水线都跟光照密不可分,相...
一个在Unity 中使用的 机械仿真 仓库,还是很有趣的呢~ GitHub 上的工程多如繁星,有些好的仓库,但凡不经意间错过了就很难找回,故稍作采撷,希望能帮助到有心人。 简...
原文:https://herbertograca.com/2017/07/03/the-software-architecture-chronicles/ 译者:最早看到的是...
PlayMaker是什么? PlayMaker是Unity3D的一款 可视化 的 有限元状态机(Finite-state machine,简称Fsm) 插件,用来进行交互设计...
用hotcopy备份的SVN数据,在备份机器上的SVN版本是1.8.19.还原机器也是1.8.19备份数据: /data/backup/data/backup/2019-03...
技能指示器 如果你的游戏有战斗系统,那极有可能会做成技能系统,如果你的游戏有技能系统,那极有可能需要提示当前技能的攻击范围,以便玩家预判命中或者闪避这次攻击。 具体的形式如这...
一些基本概念 Virtual Memory(虚拟内存) 虚拟内存指的是一个程序程序运行时,使用的内存空间。虚拟内存的大小一般使用 VSS(Virtual Set Size)表...
) 《Rework》(中文名:《重来:更为简单有效的商业思维》) 是由Jason Fried等人联合编著,纽约时报评选的最畅销书籍。Jason Fried是一家总部位于美国芝...
我一边骂着苹果是专利流氓,对开发者还极其不友好,一边又得靠 iOS 这个平台养活自己。于是当他们出了个带刘海儿的鬼东西之后,我还是得想想怎么适配 GUI。在 UWA 上提问之...
其实被这个问题困扰了好久,不过秉承着三分钟热度的新年新气象,还是要多弄懂一点(⊙_⊙)ゞ Symbols是什么东西呢?虽然我对它没有深入的了解,但是大概知道它的作用。摘抄《深...
背景 WWDC2015苹果宣布在ios9支持纯ipv6的网络服务,并且要求2016年提交到AppStore的应用必须适配纯ipv6的网络环境,要求适配的系统版本ios9及以上...
@潇湘烟雨_04ae Player Settings 里面有个 Automatically Sign
Xcode8自动打包去掉AutoMaticallyManageSigningXcode8自动打包去掉AutoMaticallyManageSigning 最近项目里的自动打包脚本不能用了,一直提示 Google了一下发现是xcode新的自动管理签名机...
随着Xcode GM版本发布,适配iOS 11也就提上了日程,总的来说整个适配过程(不包含适配iPhone X)不是很麻烦。 首先建议观看今年WWDC的一个视频 Updati...
Unity开源了一个新的Memory Profiler,目前还没有集成到发布版的Unity中。不过这个新的Memory Profiler确实比现有的Profiler更加好用,...