简介: 看过了 UniversalRenderPipeline 后,我们会发现,剩下的渲染入口就到了 UniversalRenderer,捋完 UniversalRende...
简介: 看过了 UniversalRenderPipeline 后,我们会发现,剩下的渲染入口就到了 UniversalRenderer,捋完 UniversalRende...
本文基于Unity2020.2,URP10,更新于20210303 本文初版内容翻译自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
首先放出官方地址:https://github.com/Unity-Technologies/BatchBreakingCause[https://github.com/Un...
背景 GAMES 系列发布了《GAMES104-现代游戏引擎:从入门到实践》。课程组为了让大家更好理解,写了一款游戏引擎,而且引擎的迭代周期和课程紧密结合,可以看出来课程组非...