简介: 看过了 UniversalRenderPipeline 后,我们会发现,剩下的渲染入口就到了 UniversalRenderer,捋完 UniversalRende...
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本文基于Unity2020.2,URP10,更新于20210303 本文初版内容翻译自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
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