
简介: 前段时间写过一篇 获取多个 HDA 在 unity 中获取多个物体,并分开使用的方法Houdini 中 获取多个物体作为一个输入 还能再...
简介: 新作的 hda 工具,默认值是乱七八糟的,碰巧找到了设置默认值的地方,记录一下houdini版本: 2020.5 在参数属性面板中,选...
前端svg转图的插件还是不少的,但是由于项目中svg会有transform控制svg的位置及大小,而导出的图片不希望受到transform的影响...
简介: 最近接连两个项目都出现了真机变体组合丢失的问题,一个查了3天一个查了2天,很是难定位,特此记录,书写的时候还是要规范一些,不然出现奇葩问...
有时候在想树叶,从嫩芽初绽到枯叶飘零,如同人,从呱呱坠地至归于尘土。我们驻足,会赞叹四季更迭的美丽,却不知,它们是否会为自己的轮回而惆怅。 有时...
在现代的前端开发中,尤其是涉及学术、教育或技术文档的项目中,LaTeX 公式的编辑和展示是一个常见的需求。Vue 3 作为一个灵活且高效的前端框...
本文将手把手教你如何将一个 Vue3 + Vite 组件库发布到 npm,方便其他开发者使用。 1.项目初始化 首先,使用 Vite 创建一个 ...
简介: 前文记录了 ObjectMerge 获取多个对象当做一个输入,那要是想在引擎内分开使用呢houdini版本: 2020.5 一次获取多...
简介:记录一下如何可以正常获取多个输入值houdini版本: 2020.5 houdini 在制作 HDA 的时候可以设置 Input Nod...