前言 本文用最基本的界面通讯(传个字符串)来举例子, 传递时要分清楚, 控制器出现的先后顺序.(当传递数据时, 下一个界面都没有初始化就肯定不行) 协议和Block不仅可以传...
//Jar版本超过1.7才适用: 在控制端进入jdk\bin的位置 进入后输入以下指令可进行apk的签名 jarsigner -verbose -keystore abc.k...
声明:本文是本人 [编程小翁] 原创,转载请注明。 一、变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: Person: 补充说明...
IEnumerator 迭代器 System.Collections.IEnumerator即System.Collections.Generic.IEnumerator<T...
什么是Mesh Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角面拼接而成...
说到实时阴影的实现,一般比较容易想到使用ShadowMap,通过投射灯光空间的深度图,并在投射物体上进行深度比较,判断是否处于阴影的范围,以此来渲染阴影。深度图投射到接受阴影...