前言 本文用最基本的界面通讯(传个字符串)来举例子, 传递时要分清楚, 控制器出现的先后顺序.(当传递数据时, 下一个界面都没有初始化就肯定不行) 协议和Block不仅可以传...
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前言 本文用最基本的界面通讯(传个字符串)来举例子, 传递时要分清楚, 控制器出现的先后顺序.(当传递数据时, 下一个界面都没有初始化就肯定不行) 协议和Block不仅可以传...
声明:本文是本人 [编程小翁] 原创,转载请注明。 一、变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: Person: 补充说明...
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什么是Mesh Mesh是Unity中的一个组件,称为网格组件。通俗的讲,Mesh是指模型的网格,3D模型是由多边形拼接而成,而一个复杂的多边形,实际上是由多个三角面拼接而成...
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