引言 最近为了实现Unity与Android之间的通信,在网络上发现了很多种实现方案。有打包Jar的,有打包aar的,有直接拷贝文件的。试了几种方案虽然都能解决需求,但是使用...
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我在网上搜索了许多资料,都没有找到Git图谱的相关说明。无奈,只好自己分析整理了一些笔记,希望能够帮助大家看懂Git图谱。 什么是Git图谱? Git图谱常见于Git图形化客...
Addressables踩坑记录 首先应该了解ResourceManager的基本流程,核心主要是以下几块。 ResourceManager 资源管理类,目的是提供一种通用的...
字体颜色渐变 我们先看看二颜色渐变效果: 我们看看三颜色渐变效果: 左面Scene场景是网格状态。 通过Scene场景我们可以看见,我们需要向中间插入两个点,做个顶点过渡。 ...
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1、建立一个lua虚拟机(LuaEnv类),这个类的API见https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/47506883/notes/...