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简介 「ZeroGameKit」和「Zero」的关系 「Zero」是一个轻量级的游戏开发框架,支持ILruntime的C#代码热更方案,为游戏开...
如果Unity开发中,我们期望在运行时中不通过外部调用的情况下能够主动的对代码框架进行初始化、对象实例生成等操作,可以使用RuntimeInit...
总结 内容运算性能耗时与引擎交互耗时Native5ms28msHybridCLR240ms25msILRuntime917ms176ms 测试截...
引言 因为项目中有个场景需要大量的描边文字,在使用UGUI自带的outline组件时发现性能不够甚至Verts太多导致报错。于是尝试优化,网上找...
图元是什么意思? 图元是计算机图形学中的基本几何形状或元素,通常用于构建3D模型和2D图形。它是构成计算机图形的最小可渲染单元。在3D图形中,常...
问题:假设我们有3个AssetBundle,分别是A、B、C。他们的依赖关系是A依赖B、B依赖C。那么当我们打包后,通过Manifest去读取A...
使用以下方式实现bat:
在Unity中,我们可以通过PBXProject在发布XCode项目后,对项目进行自动化的设置。不过有些Build Setting的参数不能快速...
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