如果Unity开发中,我们期望在运行时中不通过外部调用的情况下能够主动的对代码框架进行初始化、对象实例生成等操作,可以使用RuntimeInitializeOnLoadMet...
如果Unity开发中,我们期望在运行时中不通过外部调用的情况下能够主动的对代码框架进行初始化、对象实例生成等操作,可以使用RuntimeInitializeOnLoadMet...
总结 内容运算性能耗时与引擎交互耗时Native5ms28msHybridCLR240ms25msILRuntime917ms176ms 测试截图 Native: Hybri...
引言 因为项目中有个场景需要大量的描边文字,在使用UGUI自带的outline组件时发现性能不够甚至Verts太多导致报错。于是尝试优化,网上找了很多参考资料,效果也不错,但...
图元是什么意思? 图元是计算机图形学中的基本几何形状或元素,通常用于构建3D模型和2D图形。它是构成计算机图形的最小可渲染单元。在3D图形中,常见的图元包括:点(Point)...
问题:假设我们有3个AssetBundle,分别是A、B、C。他们的依赖关系是A依赖B、B依赖C。那么当我们打包后,通过Manifest去读取A的依赖文件清单时,是否会有C呢...
使用以下方式实现bat:
在Unity中,我们可以通过PBXProject在发布XCode项目后,对项目进行自动化的设置。不过有些Build Setting的参数不能快速的确定。 其实可以通过建立一个...
TRON开发者中心https://cn.developers.tron.network/[https://cn.developers.tron.network/] 开发前准备...
OBV:On Balance Volume(能量潮) 速度 极速上升,成交量冲的太快,可能有下跌的情况。健康的情况是缓慢、平稳上升。 双顶双底 双顶(M),到达阻力,看空 背...
MACD:Moving Average Convergence Divergence(移动平均线) 图表 零轴:红柱和绿柱中间的水平线 DIFF:快线(白色) DEA:慢线(...
简介 「ZeroGameKit」和「Zero」的关系 「Zero」是一个轻量级的游戏开发框架,支持ILruntime的C#代码热更方案,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。定...
Scene 主要使用类 UnityEditor.SceneManagement.EditorSceneManager常用的Events: sceneClosed sceneO...
最下方可直接看总结 先看看“主板上USB3.1接口(我的主板一个C口一个USB口)”的速度 然后是“主板USB3.0接口”的速度 最后是“前置USB3.0接口”的速度 还有一...
@多学学别人 不支持,一般PC都是直接用浏览器访问吧
Unity手机端轻量级内嵌WebView插件「ULiteWebView」引言 ULiteWebView是本人一个轻量级并开源的项目,目的是实现在Unity的手机端(安卓/IOS)项目中可以在不打开浏览器的情况下方便的使用内嵌的WebView来进行...
支持Win、MacOS、iOS、Android,其它的平台也可以根据需要自己添加
基于C#的Unity可热更游戏框架「Zero」简介 Zero是在Unity中一套游戏开发框架,为游戏开发核心的问题提供了解决方案。其中包括但不限于: 资源管理可快速切换通过Resources接口加载资源的管理工具支持开发...
compileOnly files('tempLibs/classes.jar') //使用compileOnly指定该jar只是开发时引用,编译时不导出
你看看你写的是不是compileOnly
Unity与Android交互方案优化版续:使用自定义Activity引言 在写了Unity与Android交互方案优化版这篇文章得到了大家的认可,很多大佬评论说该方案用起来还可以。不过也有很多人咨询,如果需求要在原生的Activity里实现一...
在Unity的开发中,有时候我们会有需求,希望将Unity程序中的字符串保存到系统的剪贴板中,可以在其它的程序中粘贴。不过我们在搜索引擎中搜索到的方法,都是需要去写Obj-c...
所以最好还是每两代升级一下项目的unity版本
Unity与Android交互方案优化版续:使用自定义Activity引言 在写了Unity与Android交互方案优化版这篇文章得到了大家的认可,很多大佬评论说该方案用起来还可以。不过也有很多人咨询,如果需求要在原生的Activity里实现一...
@最怕认真 你可以试试用unity的gradle模板里面填入implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.2.0'来试试,你这个问题我没遇到过。jar一般都会直接一起打包到aar
Unity与Android交互方案优化版续:使用自定义Activity引言 在写了Unity与Android交互方案优化版这篇文章得到了大家的认可,很多大佬评论说该方案用起来还可以。不过也有很多人咨询,如果需求要在原生的Activity里实现一...