1.为什么iOS出现页面卡顿?出现卡顿的现象,这是由于CPU计算和GPU渲染,之间未及时交换数据丢失帧导致的结果。 掉帧,也就是说CPU处理数据和GPU渲染时间过长导致掉帧 ...
随着Alamofire5.0的发布,各位想要的抑或不想要的功能,各位会调用抑或不会调用的功能它都有了.都有的同时,也使得它4.0的版本相比实在大了不少.如果只是写个Demo,...
OC中通过Runtime防止按钮简直就是轻而易举的事情,在分类中使用load方法,进行方法交换就行了.但是这个事放在Swift中就不是那么友好了,特别是在Swift3.0中相...
前言 启动时间是衡量应用品质的重要指标。 本文首先会从原理上出发,讲解iOS系统是如何启动APP的,然后从main函数之前和main函数之后俩个角度去分析如何优化启动时间。 ...
@我不是小兵 请问最后这个实例的设计思路是怎样的呢
Swift-RealmSwift 的使用Swift版本的Realm测试用例[https://gitee.com/personal_swift_component/swiftrealm.git],有关Realm介绍请...
只要跟swift进行对比,记录学习过程基础语法基本数据类型条件控制循环控制
在上篇深度测试中我们讨论的对象都是两个不透明的图层重叠时的解决方案,那么如果我们遇到半透明的图层时应该怎么处理呢? 首先介绍一下两个概念: 目标颜色:已经存在在颜色缓冲区里的...
通过上一篇OpenGL-正背面剔除的分析,我们知道要想更好的解决隐藏面消除,并且不引发其他问题,我们只能探寻其他的方法--即本节的深度测试下面先来了解几个概念 什么是深度? ...
在我们写过的一个甜甜圈案例中,旋转过程中显示出现了问题,如下图: 甜甜圈旋转.png 为什么会这样呢? 这是因为3D场景在旋转过程中,由于设置了光源的原因(可见部分为红色,不...
常见着色器 使⽤场景: 绘制默认OpenGL 坐标系(-1,1)下图形. 图形所有⽚段都会以一种颜⾊填充 使⽤场景: 在绘制图形时, 可以应用变换(模型/投影变化). 使⽤场...
首先我们来观察下面的一张结构图: 注释:Client:它是指CPU上所存储的代码,我们叫客户端。比如,我们会用到OpenGL的代码,C代码,C++代码Server:提供Ope...
基础变化 OpenGL中涉及的基础变化主要有以下5种 变换说明视图变换指定观察者位置模型变换在场景中移动物体模型视图描述视图/模型变换的二元性投影改变视景体大小 和 设置它的...
一.向量 如图: 在3D笛卡尔坐标系中,A点在XYZ轴上对应的位置分别为OC,OD,OB,在X轴上,我们用X(蓝色部分)(1,0,0)表示长度为1的向量为单位向量(Y轴,Z轴...