1.为什么iOS出现页面卡顿?出现卡顿的现象,这是由于CPU计算和GPU渲染,之间未及时交换数据丢失帧导致的结果。 掉帧,也就是说CPU处理数据和GPU渲染时间过长导致掉帧 ...
1.为什么iOS出现页面卡顿?出现卡顿的现象,这是由于CPU计算和GPU渲染,之间未及时交换数据丢失帧导致的结果。 掉帧,也就是说CPU处理数据和GPU渲染时间过长导致掉帧 ...
随着Alamofire5.0的发布,各位想要的抑或不想要的功能,各位会调用抑或不会调用的功能它都有了.都有的同时,也使得它4.0的版本相比实在大了不少.如果只是写个Demo,...
OC中通过Runtime防止按钮简直就是轻而易举的事情,在分类中使用load方法,进行方法交换就行了.但是这个事放在Swift中就不是那么友好了,特别是在Swift3.0中相...
前言 启动时间是衡量应用品质的重要指标。 本文首先会从原理上出发,讲解iOS系统是如何启动APP的,然后从main函数之前和main函数之后俩个角度去分析如何优化启动时间。 ...
基础变化 OpenGL中涉及的基础变化主要有以下5种 变换说明视图变换指定观察者位置模型变换在场景中移动物体模型视图描述视图/模型变换的二元性投影改变视景体大小 和 设置它的...
一.向量 如图: 在3D笛卡尔坐标系中,A点在XYZ轴上对应的位置分别为OC,OD,OB,在X轴上,我们用X(蓝色部分)(1,0,0)表示长度为1的向量为单位向量(Y轴,Z轴...
相信许多iOS开发者,都听说过离屏渲染,大部分应该是面试的时候被问及。然而真正知道离屏渲染的原理的开发者并不很多。下面我们就来深入探讨一下离屏渲染。 一、什么是离屏渲染 在正...
一.带着问题了解什么是离屏渲染? 在iOS开发中,我们经常会写到这样的代码:btn.layer.cornerRadius = 50;btn.clipsToBounds = ...
OpenGL + OpenGL ES +Metal 系列文章汇总 状态机 可以理解为一个保存对象当前状态,且可以根据输入修改当前状态进行响应的机器 特点 记忆功能:保存当前状...