Unity3D中的数学库和OpenGL数学库的对比: 1) 局部到全局的矩阵变换: 2) 顶点定义的手向性(winding): 3) Matrix4x4的欧拉角结合性是: 4...
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因为h5游戏的资源大部分是图片,每次加载都从服务器拉取回消耗服务器大部分带宽;所以利用cdn做好资源缓存,就不需要每次向服务器请求图片资源了,节省了服务器的消耗同时也提升了游...
背景 写博文需要用到Markdown语法,于是产生了对Markdown语法进行系统整理的想法。 本文是基于Markdown基础语法整理的进阶语法。 正文 说明:词条顺序按照我...
本系列教程指引:Cocos Creator Android 原生启动优化系列 1 —— 黑屏原因分析Cocos Creator Android 原生启动优化系列 2 —— 自...
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一、Text空格造成自动换行 在开发的过程中遇到一个问题,当Text的文本中有空格时,会造成空格后的字不显示,(目标是当内容超出时多余的字不显示,其中Text的Horizon...
在GitHub上搜索清华、北大、北航、上交、浙大、中科大、哈工大的计算机课程资源。 只找到了中科大和浙大的,整理用心,很好的学习材料。 中科大,https://github....
前言 Android对这种沉浸式风格的支持跨度了好几个版本,真正系统级别的完全支持要到Android 6.0,而从Android 3.0开始就多多少少有了点这种沉浸式风格的影...
1、在程序中调用StopCoroutine()方法只能终止以字符串形式启动(开始)的协程; 2、多个协程可以同时运行,它们会根据各自的启动顺序来更新; 3、协程可以嵌套任意多...